重载和内联函数

文章介绍了C++编程中的函数默认参数,允许在不提供参数时使用预设值,提高代码复用。接着讨论了函数重载,即通过不同的参数列表实现同名函数的多种功能,实现多态性。最后提到了内联函数,一种用于优化性能的技术,通过在调用点插入函数体来减少调用开销,但可能增加内存使用。内联函数不适合大型或递归函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数的默认参数

默认参数是指调用函数的时候,如果不写实参,那么将使用一个缺省值。

使用默认参数可以使你的函数更加灵活,同时减少了在不同上下文中为相同的参数重复编写相同的代码的需要。

return_type function_name(data_type parameter=value, data_type parameter=value, ...);

注意事项

  1. 如果函数的声明和定义是分开书写的,那么在函数声明中设置默认参数,而在函数定义中则不应设置默认参数。
  2. 函数默认参数必须从右到左设置。也就是说,如果你为一个参数设置了默认值,那么在这个参数右边的所有参数也都必须设置默认值。
  3. 在调用函数时,如果你指定了一个参数的值,那么在这个参数左边的所有参数都必须被指定。

例子

#include <iostream>
using namespace std;

void displayMessage(string message = "Hello, World!") {
    cout << message << endl;
}

int main() {
    displayMessage();        // 将输出 "Hello, World!"
    displayMessage("Hello, OpenAI!"); // 将输出 "Hello, OpenAI!"
    return 0;
}

函数重载

在C++中,函数重载是允许程序员创建多个具有相同名字但参数列表不同的函数的特性。这是实现多态性的一种方式,函数根据传入的参数的数量和类型来决定哪个函数将被调用。

以下是一些关于函数重载的注意事项:

  1. 匹配过程:在调用重载函数时,编译器根据实参的数量、类型和顺序与重载函数的形参进行匹配,然后决定调用哪个函数。如果没有找到匹配的函数,编译器将报告错误。
  2. 类型转换:如果传入的实参类型与形参类型不匹配,C++会尝试进行类型转换以使之匹配。但是,如果转换结果导致有多个函数可以匹配,编译器将报告错误,因为它无法确定应该调用哪个函数。
  3. 引用和变量:引用可以作为函数重载的条件。但是,如果实参是变量,编译器将形参类型本身和类型引用视为具有相同的特征。
  4. 默认参数:如果重载的函数有默认参数,可能会导致匹配失败,因为编译器可能无法确定调用哪个函数。
  5. const限定符:const不能作为函数重载的特征。即使一个函数参数为const,而另一个函数参数非const,这还是不能被视为重载。
  6. 返回值类型:函数的返回值类型不能作为函数重载的特征。如果两个函数的参数列表完全相同,但返回值类型不同,编译器不会视这为函数重载。
  7. 名称修饰:在C++编译过程中,编译器使用一个叫做"名称修饰"或"名称混淆"的过程来处理函数重载。它会给每个函数名添加一些特殊字符,以区分参数列表不同的同名函数。这个过程是自动进行的,对程序员来说通常是透明的。

内联函数

内联函数是 C++ 的一个特性,用于提高程序的运行速度。当函数被声明为内联时,它的函数体会在编译时被插入到每个调用该函数的地方,从而减少了函数调用的开销。

语法

inline return_type function_name(parameters) {
    // 函数体
}

通常,内联函数的声明和定义会被写在一起,并且通常在头文件中进行。

注意事项

  1. 效率与内存使用:内联函数可以提高程序的运行速度,因为它避免了函数调用的开销。但是,这种效率的提升是以增加程序的内存使用为代价的,因为函数的代码在每个调用的地方都会被复制一份。
  2. 函数大小:如果函数体非常大,编译器可能会忽略内联声明,因为这可能导致生成的代码过大。编译器通常会对小型函数(如存取函数)进行内联处理。
  3. 不能递归:内联函数不能是递归的。因为递归函数需要通过堆栈跟踪其递归深度,而内联函数的目标是消除函数调用的开销,包括堆栈操作。
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