【C++】List


本节目标
1.list的介绍及使用
2.list的深度剖析及模拟实现
3.list与vector的对比
4.本节习题

1.list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list的文档介绍
1.list是可以在常数范围内任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2.list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3.list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4.与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5.与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)。

1.2 list的使用

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。

1.2.1 list的构造

构造函数(constructor接口说明
list()构造空的list
list(size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list(const list& x)拷贝构造函数
list(InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list
// constructing lists
#include <iostream>
#include <list>

int main()
{
	std::list<int> l1;	// 构造空的l1
	std::list<int> l2 (4, 100);  // l2中放4个值为100的元素

	std::list<int> l3 (l2.begin(), l2.end()); //用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
	std::list<int> l4(l3);    // 用l3拷贝构造l4

	// 以数组为迭代器区间构造l5
	int arrat[] = {16, 2, 77, 99};
	std::list<int> l5(array, array + sizeof(array)/sizeof(int));

	// 用迭代器方式打印l5中的元素
	for(std::list<int>::iterator it = l5.begin(); it != l5.end(); it++)
		std::cout << *it << " ";
	std::cout<<endl;
	return 0;
}

1.2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明接口说明
begin+end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,+返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

在这里插入图片描述
注意:
1.begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2.rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>

void print_list(const list<int>& l)
{
	// 注意这里调用的是list的begin() const, 返回list的const_iterator对象
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
		// *it = 10;编译不通过
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	//使用正向迭代器正向打印list中的元素
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;

	// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
	for (list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin();++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;

	return 0;

1.2.3 list capacity

函数声明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size返回list中有效节点的个数

1.2.4 list element access

函数声明接口说明
front返回list中第一个节点的值的引用
back返回list的最后一个节点的值的引用

1.2.5 list modifiers

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素(头插)
pop_front删除list中第一个元素(头删)
push_back在list尾部插入值为val的元素(尾插)
push_back删除list中最后一个元素(尾删)
insert在list position位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

void PrintList(list<int>& l)
{
	for(auto& e : l)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
}

// ================================
// push_back / pop_back / push_front / pop_ front
void TestList1()
{
	int array[] = {1, 2, 3};
	list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	// 在list的尾部插入4,头部插入0
	L.push_back(4);
	L.push_front(0);
	PrintList(L);
	//删除list尾部节点和头部节点
	L.pop_back();
	L.pop_front();
	PrintList(L);
}

//====================================================
//insert / erase
void TestList3()
{
	int array1[] = {1, 2, 3};
	list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));

	// 获取链表中第二个节点
	auto pos = ++L.begin();
	cout << *pos << endl;

	// 在pos前插入值为4的元素
	L.insert(pos, 4);
	PrintList(L);

	// 在pos前插入5个值为5的元素
	L.insert(pos, 5, 5);
	PrintList(L);
	// 在pos前插入[v.begin(), v.end()]之间的元素
	vector<int> v{7, 8, 9};
	L.insert(pos, v.begin(), v.end());
	PrintList(L);

	// 删除pos位置上的元素
	L.erase(pos);
	PrintList(L);

	//删除list中[begin,end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
	L.erase(L.begin(), L.end());
	PrintList(L);
}
	
// resize / swap / clear
void TestList4()
{
	// 用数组来构造list
	int array1[] = {1, 2, 3};
	list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	PrintList(l1);

	// 交换l1和l2中的元素
	l1.swap(l2);
	PrintList(l1);
	PrintList(l2);

	// 将l2中的元素清空
	l2.clear();
	cout << l2.size() << endl;
}
// list还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。

1.2.6 list的迭代器失效

前面说过,此处可以将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构是带头节点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
{
	int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while(it != l.end())
	{
		l.erase(it);
		++it;
	}
}
// ========================================
// 改正
void TestListIterator()
{
	int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while(it != l.end())
	{
		l.erase(it++); // it = l.erase(it);
	}
}	

2.list的模拟实现

2.1 模拟实现list

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们模拟实现list。

namespace sxc
{
	// List的节点类
	template<calss T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val = T())
			: _pPre(nullptr)
			, _pNext(nullptr)
			, _val(val)
		{}

		ListNode<T>* _pPre;
		ListNode<T>* _pNext;
		T _val;
	};

	/*
	List 的迭代器
	迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现;
	1.原生态指针,比如:vector
	2.将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
	2.1指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
	2.2指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载operator->()
	2.3指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
		至于operator--() / operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
	2.4迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
	*/
	template<class T, class Ref, classPtr>
	class ListIterator
	{
		typedef ListNode<T>* PNode;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	public:
		ListIterator(PNode pNode = nullptr)
			: _pNode(pNode)
		{}

		ListIterator(const Self& l)
			: _pNode(l._pNode)
		{}

		T& operator*() {return _pNode -> _val;}
		T* operator->() {return &(operator*());}

		Self& operator++()
		{
			_pNode = _pNode -> _pNext;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_pNode = _pNode -> _pNext;
			return tmp;
		}

		Self& operator--();
		Self& operator--(int);

		bool operator != (const Self& l) {return _pNode != l._pNode;}
		bool operator == (const Self& l) {return _pNode == l._pNode;}

		PNode _pNode;
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef Node* PNode;

	public:
		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
	public:
		//
		// List的构造
		list()
		{
			CreateHead();
		}

		list(int n, const T& value = T())
		{
			CreateHead();
			for (int i = 0; i < n; ++i)
				push_back(value);
		}
		
		template <class Iterate>
		list(Iterate first, Iterate last)
		{
			CreateHead();
			while(first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		list(const list<T>& l)
		{
			CreateHead();

			// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
			list<T> temp(l.cbegin(), l.cend());
			this -> swap(temp);
		}

		list<T>& operator=(const list<T> l)
		{
			this -> swap(l);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _pHead;
			_pHead = nullptr;
		}

		//
		// List Iterator
		iterator begin() {return iterator (_pHead -> _pNext);}
		iterator end(){return iterator (_pHead);}
		const_iterator begin(){return const_iterator(_pHead->_pNext);}
		const_iterator end(){return const_iterator(_pHead);}
		///
		// List Capacity
		size_t size()const;
		bool empty()const;
		
		// List Access
		T& front();
		const T& front()const;
		T& back();

		const T& back()const;
		
		// List Modfy
		void push_back(const T& val){insert(begin(), val);}
		void pop_back() {erase(--end());}
		void push_front(const T& val){insert(begin(), val);}
		void pop_front(){erase(begin());}

		// 在pos位置前插入值为val的节点
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			PNode pNewNode = new Node(val);
			PNode pCur = pos._pNode;
			// 先将新节点插入
			pNewNode -> _pPre = pCur -> _pPre;
			pNewNode -> _pNext = pCur;
			pNewNode -> _pPre -> _pNext = pNewNode;
			pCur -> _pPre = pNewNode;
			return iterator(pNewNode);
		}

		// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
		iterator erase(iterator pos)
		{
			// 找到删除的节点
			PNode pDel = pos._pNode;
			PNode pRet = pDel -> _pNext;

			// 将该节点从链表中拆下来并删除
			pDel->_pPre->_pNext = pDel->_pNext;
			pDel->_pNext->_pPre = pDel->_pPre;
			delete pDel;

			return iterator(pRet);
		}

		void clear();
		void swap(List<T>& l);
	private:
		void CreateHead()
		{
			_pHead = new Node;
			_pHead->_pPre = _pHead;
			_pHead->_pNext = _pHead;
		}
	private:
		PNode _pHead;
	};
}

2.2 对模拟的sxc::list进行测试

// 正向打印链表
template<class T>
void PrintList(const sxc::list<T>& l)
{
	auto it = l.cbegin();
	while (it != l.cend());
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}

	cout << endl;
}

//测试list的构造
void TestList1()
{
	sxc::list<int> l1;
	sxc:;list<int> l2(10, 5);
	PrintList(l2);

	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
	sxc::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	PrintList(l3);
	
	sxc::list<int> l4(l3);
	PrintList(l4);
	
	l1 = l4;
	PrintList(l1);
	PrintListReverse(l1);
}

// PushBack() / PopBack() / PushFront() / PopFront()
void TestList2()
{
	// 测试PushBack与PopBack
	sxc::list<int> l;
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	l.push_back(3);
	PrintList(l);

	l.pop_back();
	l.pop_back();
	PrintList(l);

	l.pop_back();
	cout << l.size() << endl;
	// 测试PushFront与PopFront
	l.push_front(1);
	l.push_front(2);
	l.push_front(3);

	PrintList(l);
	l.pop_front();
	l.pop_front();
	Printlist(l);

	l.pop_front();
	cout << l.size() << endl;
}

voidTestList3()
{
	int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
	sxc::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto pos = l.begin();
	l.insert(l.begin(), 0);
	PrintList(1);

	++pos
	l.insert(pos, 2);
 	PrintList(l);
 	l.erase(l.begin());
 	l.erase(pos);
 	PrintList(l);
 	// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
 	cout << *pos << endl;
 	auto it = l.begin();
 	while (it != l.end())
 	{
 		it = l.erase(it);
 	}
 	cout << l.size() << endl;
}	

3. list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值,否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问
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