数据结构——第三章 栈和队列

本文详细介绍了栈和队列这两种基本数据结构,包括顺序和链式两种存储方式的实现,以及它们在括号匹配、表达式求值和操作系统调度等场景中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其他数据结构

目录

1 栈

1.1 顺序栈:用顺序存储方式实现的栈

1.2 链栈:用链式存储方式实现的栈 

 1.3 栈的应用 

2 队列

2.1 队列的顺序实现

2.2 队列的链式实现 

2.3 队列的应用 

3 双端队列

1 栈

栈(stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。后进先出(Last in First Out,LIFO

n个元素进栈,出栈元素不同排列的个数为\frac{1}{n+1}C_{n}^{2n}(卡特兰数)。

1.1 顺序栈:用顺序存储方式实现的栈

top指针指向栈顶元素

typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];//静态数组 
	int top;//栈顶指针,指向栈顶元素 (不空,等于栈顶元素的下标)
}SqStack;

初始化

//初始化 
void InitStack(SqStack &S){
	S.top=-1;
} 

具体实现

#include<iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];//静态数组 
	int top;//栈顶指针,指向栈顶元素 (不空,等于栈顶元素的下标)
}SqStack;
//初始化 
void InitStack(SqStack &S){
	S.top=-1;
} 
//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top==-1) return true;
	else return false;
} 
//新元素入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
	if(S.top==MaxSize-1){
		return false;
	}
	S.top++;//栈顶指针先加1 
	S.data[S.top]=x;
	return true; 
} 
//出栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
	if(S.top==-1) return false;
	x=S.data[S.top];
	S.top--;
} 
//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x){
	if(S.top==-1){
		return false;
	}
	x=S.data[S.top];
	return true;
} 
//打印输出 
void Print(SqStack S){
	for(int i=0;i<=S.top;i++){
		cout<<S.data[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
}
int main(){
	SqStack S;
	InitStack(S);
	cout<<"------------------入栈--------------------"<<endl;
	for(int i=0;i<10;i++){
		Push(S,i);
	}
	Print(S);
	cout<<"------------------出栈--------------------"<<endl;
	int x;
	Pop(S,x); 
	Print(S);
	cout<<"出栈的元素为:"<<x<<endl;
	cout<<"------------------读栈顶元素--------------------"<<endl;
	int y=0;
	GetTop(S,y); 
	cout<<"栈顶元素为:"<<y<<endl;
	return 0;
} 

1.2 链栈:用链式存储方式实现的栈 

和单链表类似,链栈的入栈即对头结点的后插操作,链栈的出栈即对头结点的后删操作。

链头=栈顶

typedef struct Linknode{
	ElemType data;
	struct Linknode *next;
}*LiStack;

 1.3 栈的应用 

1.3.1 栈在括号匹配中的应用

以下链接的文章提供了具体代码,可直接运行。

最先出现的左括号最先被匹配(LIFO)

1.3.2 栈在表达式求值中的应用

中缀表达式转后缀表达式

后缀表达式的求值

中缀表达式的求值=中缀转后缀+后缀求值

1.3.3 栈在递归中的应用

2 队列

队列(queue)是只允许在一端进行插入,另一端进行删除的线性表。先进先出(First in First Out,FIFO

2.1 队列的顺序实现

typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int front,rear;//队头指针和队尾指针,队尾指针指向当前元素的下一个元素 
}SqQueue;

初始化

//初始化
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.rear=Q.front=0; 
} 

 具体实现

#include<iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int front,rear;//队头指针和队尾指针,队尾指针指向当前元素的下一个元素 
}SqQueue;
//初始化
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.rear=Q.front=0; 
} 
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
	if(Q.front==Q.rear){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
} 
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
	if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) return false;//队列已满 (浪费一个空间,防止和队列为空一样的判断情况)
	Q.data[Q.rear]=x;
	Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
	return true;
} 
//出队
bool OutQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.rear==Q.front) return false;//队列为空 
	x=Q.data[Q.front];
	Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
	return true; 
} 
//获得队头元素的值,用x返回
bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
	if(Q.front==Q.rear) return false;
	x=Q.data[Q.front];
	return true;
} 
//返回队列元素个数
int Length(SqQueue Q){
	return (Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize;
} 
//输出
void Print(SqQueue Q){
	int end=Q.rear;
	if(Q.rear<Q.front) end+=MaxSize;
	for(int i=Q.front;i<end;i++){
		cout<<Q.data[i%MaxSize]<<" ";
	}
	cout<<endl;
} 
int main(){
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	cout<<"------------------入队----------------------"<<endl;
	for(int i=0;i<10;i++){
		EnQueue(Q,i);
	} 
	Print(Q);
	cout<<"------------------出队----------------------"<<endl;
	int x=0;
	OutQueue(Q,x);
	Print(Q);
	cout<<"出队的元素为:"<<x<<endl;
	cout<<"------------------队头元素----------------------"<<endl;
	int y=0;
	cout<<"队头元素是:"<<GetHead(Q,y)<<endl; 
	cout<<"------------------队列元素个数----------------------"<<endl;
	cout<<"个数为:"<<Length(Q)<<endl;
	return 0; 
}

2.2 队列的链式实现 

带头结点

typedef struct LinkNode{//链式队列结点 
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{//链式队列 
	LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;

初始化

//初始化(带头结点) 
void InitQueue(LinkQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=new LinkNode;//Q.front=Q.rear=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	Q.front->next=NULL; 
} 

 具体实现

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType; 
typedef struct LinkNode{//链式队列结点 
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{//链式队列 
	LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;
//初始化(带头结点) 
void InitQueue(LinkQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=new LinkNode;//Q.front=Q.rear=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	Q.front->next=NULL; 
} 
//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
	if(Q.front==Q.rear) return true;
	else return false;
} 
//入队(带头结点)
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
	LinkNode *s=new LinkNode;//LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	Q.rear->next=s;
	Q.rear=s;//修改表尾指针 
} 
//出队(带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.front==Q.rear) return false;//队空 
	LinkNode *p=Q.front->next;
	Q.front->next=p->next;
	if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;//如果是最后一个结点出队
	delete p;
	return true; 
} 
//输出
void Print(LinkQueue Q){
	LinkNode *p=Q.front->next;
	while(p){
		cout<<p->data<<" ";
		p=p->next; 
	}
	cout<<endl;
} 
int main(){
	LinkQueue Q;
	InitQueue(Q);
	cout<<"----------------入队------------------"<<endl; 
	for(int i=0;i<10;i++){
		EnQueue(Q,i);
	}
	Print(Q);
	cout<<"----------------出队------------------"<<endl; 
	int x=0;
	DeQueue(Q,x); 
	Print(Q);
	cout<<"出队的元素为:"<<x<<endl;
	return 0;
}

2.3 队列的应用 

2.3.1 树的层次遍历

bfs广度优先

2.3.2 图的广度优先遍历

2.3.3 队列在操作系统中的应用

多个进程争抢这使用有限的系统资源时,FCFS(First Come First Service,先来先服务)是一种常用策略。(队列实现)

电脑只有一个CPU,而为什么有那么多的应用可以同时进行呢?通过队列实现,一个应用先出队,CPU运行其一段时间,再入队,然后运行下一个出队的应用。

3 双端队列 

主要考察对输出序列合法性的判断

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