C语言——关于结构体的对齐规则

结构体对齐规则

一个结构体变量定义完之后,其在内存中的存储并不等于其所包含元素的宽度之和。

结构体对齐规则:
规则一:结构体成员是按照定义顺序一个一个放到内存中去,但并不紧密排列。从结构体存储的首地址开始,每一个成员放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此成员放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始(以结构体变量首地址为0计算)。这里需要注意typedef关键字的使用,没有关键字的话,是不允许double类型的位段存在)

#include <stdio.h>
//例1:
typedef struct S4 {
	char a:6;
	int b:32;
	double c:60;
}   S4;//占用4+4+8=16个字节

//例2:
typedef struct S5 {
	char a:6;
	double c:60;
	int b:32;
}   S5;
int main()
{
	struct S4 s4 = { 0 };
	struct S5 s5= { 0 };
	printf("size4=%d\n", sizeof(s4));
	printf("size5=%d\n", sizeof(s5));
	return 0;
}

分析:
1)变量a存入第0字节(相对地址,指内存开辟的首地址),存入b时会以4字节进行存储,但是结构体开始后的第一个4字节内存里已经有数据a,所以b会从第一个空且是自己整数倍的位置开始存储(这里a后面要补4个字节)。变量c同理。size4=16。存储示意图如图一,程序如例1。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
编译后结果:
在这里插入图片描述

2)将例1中的b和c交换位置后,若按照原则一计算则占用8+8+4=20个字节,但是实际结果却是24个字节。
由此引出规则二:由规则一分析后,检查计算出的存储单元是否为所有元素中最宽的元素的长度的整数倍,是,则结束;若不是,则补齐为它的整数倍。
规则一计算的存储单元为20字节,不是最宽元素长度8的整数倍,因此将它补齐到8的整数倍,也就是24。其存储示意图如图二所示,程序例2。

再看两个例子。
程序1:
在这里插入图片描述
分析:这里由于b需要补齐,所以即使b所占位是32位,后面的d也可以存入,所以最后size5=24。
程序2:
在这里插入图片描述
分析:这里即使b已经补齐了,但是因为剩余位数不够存入d,所以d需要重新开辟一个新的内存,所以这里的size5=32。

以上所述,皆为个人愚见,如有不妥之处,欢迎评论区指正或私信。

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C语言结构体的字节对齐规则是根据结构体中的成员变量的类型和对齐值来确定的。对于一个结构体来说,它的自身对齐值是结构体中所有成员变量中的最大对齐值。而结构体的有效对齐值是结构体的自身对齐值和操作系统的对齐值中的较小值。 在给定的例子中,结构体A中包含了一个short型变量b、一个int型变量c和一个char型变量a。根据引用\[2\]中的解释,short型变量占用2字节,int型变量占用4字节,char型变量占用1字节。因此,结构体A的自身对齐值为4字节。 根据引用\[3\]中的解释,结构体A的有效对齐值是结构体的自身对齐值和操作系统的对齐值中的较小值。在这个例子中,操作系统的对齐值也是4字节。所以,结构体A的有效对齐值也是4字节。 因此,根据C语言结构体的字节对齐规则结构体A中的成员变量a和b要组成4个字节,以便与成员变量c的4个字节对齐。由于成员变量a只占用1个字节,所以在a和b之间会有一个字节的空隙。 总结起来,C语言结构体的字节对齐规则是根据结构体中的成员变量的类型和对齐值来确定的,以保证结构体对齐要求和内存的高效利用。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言结构体——关于内存字节对齐图文详解](https://blog.csdn.net/qq_62932195/article/details/125821103)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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