结构体的对其规则以及为什么要对其

结构体的内存对齐规则以及为什么要对齐

内存对齐规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
(VS中默认的值为83. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍
处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数
倍。

为什么存在内存对齐?

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据
的;某些硬件平台只能 在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在
于,为了访问未对齐的 内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问
仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

举例:

//有一个如下的结构体:

struct A{

 	long a1;

 	short a2;

 	int a3;

 	int *a4;

};

//请问在64位编译器下用sizeof(struct A)计算出的大小是多少?( )
/*
  首先明确,64位下指针大小为8个字节,这是关键,a1占4字节,a2两字节,
由于a3占4字节,  a2需要补齐2个字节,对于a1,a2,a3一共开辟了12个字
节,由于a4占8个字节,所以a3之后要  补齐4个字节才能是8的整数倍,最
后总和为24字节,刚好也是8的倍数,所以最终结构体大小为  24字节

  其次,32位下指针大小为4字节,a1占用4字节,a2占用2字节,a3字节数为4,
应对齐到4的整数倍8,故需要在a2后补充两个字节,a4字节大小为4,刚好在字
节偏移12处存储,故最终的结构体大小为16字节。

*/
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C语言结构体的字节对齐规则是根据结构体中的成员变量的类型和对齐值来确定的。对于一个结构体来说,它的自身对齐值是结构体中所有成员变量中的最大对齐值。而结构体的有效对齐值是结构体的自身对齐值和操作系统的对齐值中的较小值。 在给定的例子中,结构体A中包含了一个short型变量b、一个int型变量c和一个char型变量a。根据引用\[2\]中的解释,short型变量占用2字节,int型变量占用4字节,char型变量占用1字节。因此,结构体A的自身对齐值为4字节。 根据引用\[3\]中的解释,结构体A的有效对齐值是结构体的自身对齐值和操作系统的对齐值中的较小值。在这个例子中,操作系统的对齐值也是4字节。所以,结构体A的有效对齐值也是4字节。 因此,根据C语言结构体的字节对齐规则结构体A中的成员变量a和b要组成4个字节,以便与成员变量c的4个字节对齐。由于成员变量a只占用1个字节,所以在a和b之间有一个字节的空隙。 总结起来,C语言结构体的字节对齐规则是根据结构体中的成员变量的类型和对齐值来确定的,以保证结构体的对齐要求和内存的高效利用。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言:结构体——关于内存字节对齐图文详解](https://blog.csdn.net/qq_62932195/article/details/125821103)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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