引言:
在算法比赛中,可以看到一些大佬的代码的前两行通常写着这样子的代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
第一行是万能头文件,他涵盖了 c++ 所有头文件,例如:#include <iostream> #include <cstdio> #include <fstream> #include <algorithm> . . . 等等
第二行叫做命名空间 , 就是本文要细说的内容了。
命名空间定义:
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。
// aaa是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。
// 1. 正常的命名空间定义
namespace aaa
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
//2. 命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
按照这种方式,c++有一套标准的组件,包括类,函数和变量,他们现在被放置在一个叫做“std"的命名空间中。
命名空间的使用:
命名空间定义后,要声明之后才能使用,不然会报错
#include<bits/stdc++.h>
namespace N1
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int a = 0;
int b = 1;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
int main()
{
// 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
printf("%d\n", a);
return 0;
}
对于上述代码错误原因做出如下解释:代码进行编译时,对于变量名,函数名,类名会在代码中进行以下三个地方进行查找:
1.当前局部域
2.全局域
3.已声明的命名空间中
对于上述代码中的变量 a 因为未在全局和局部定义,虽然在命名空间N1中定义了,但未对声明使用变量a,因此无法识别a。
c++提供了一个关键字”using" .
三种使用方法:
1.加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a); //X::Y 表示X作用域下的Y
return 0;
}
2.使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b; //声明变量b
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b); //变量b已声明,可以直接使用变量b
return 0;
}
3.使用using namespace 命名空间名称 引入
using namespce N; //声明整个命名空间N,因此整个命名空间中的内容可以直接使用
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
注意:
当命名空间中的变量名字与定义的变量名重复时会发生什么
我们学习 c 语言时学过一个内容:当局部变量与全局变量命名相同时,会优先使用局部变量,例如:
#include<bits/stdc++.h>
int x = 9;
int main()
{
int x = 4;
printf("%d ", x); //输出结果是4
}
1.命名空间在全局域声明:
#include<bits/stdc++.h>
namespace N
{
int b = 1;
}
using N::b;
int main()
{
int b = 6;
printf("%d\n", b); //输出6
return 0;
}
2.命名空间在局部域中声明:
#include<bits/stdc++.h>
namespace N
{
int b=1;
}
int b = 6;
int main()
{
int b=9;
for (int i = 0; i < 1; i++)
{
using N::b;
printf("%d\n", b);//输出1
}
printf("%d\n", b);//输出9
return 0;
}
3.局部域声明命名空间,域外使用会报错
#include<bits/stdc++.h>
namespace N
{
int b=1;
}
int main()
{
for (int i = 0; i < 1; i++)
{
using N::b;
printf("%d\n", b);
}
printf("%d\n", b);
return 0;
}
结论:
因此我们便可以以下结论:命名空间的声明只在他声明的域中中有效。出了域就无效