鸿蒙开发-ArkTS 语言(三)— 状态管理

本文详细介绍了HarmonyOS应用开发中声明式UI中的状态管理,包括@State装饰器如何驱动视图更新,以及@Prop、@Link、@ObjectLink等装饰器实现父子组件间的数据同步。重点讨论了单向和双向数据流,以及如何处理嵌套类对象属性的变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 状态管理概述

在声明式UI中,是以状态驱动视图的更新:

  • View(UI):基于UI描述渲染得到用户界面。
  • State:指驱动视图更新的数据(被装饰器标记的变量)。

二. 装饰器

 @State装饰器:组件内状态

@State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。(就相当于是一个监听器,监听状态变量的变化,状态变量发生变化会重新渲染相应组件)

@State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。初始化也可选择使用命名参数机制从父组件完成初始化

@State装饰的变量拥有以下特点:

  • @State装饰的变量与子组件中的@Prop装饰变量之间建立单向数据同步,与@Link、@ObjectLink装饰变量之间建立双向数据同步。
  • @State装饰的变量生命周期与其所属自定义组件的生命周期相同。
  • State支持0biect、class、string、number、boolean、enum类型以及这些类型的数组 ,嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新。
  • @State装饰器标记的变量必须初始化,不能为空值

装饰简单类型的变量

以下示例为@State装饰的简单类型,count被@State装饰成为状态变量,count的改变引起Button组件的刷新:

  • 当状态变量count改变时,查询到只有Button组件关联了它;
  • 执行Button组件的更新方法,实现按需刷新。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
  @State count: number = 0;

  build() {
    Button(`click times: ${this.count}`)
      .onClick(() => {
        this.count += 1;
      })
  }
}

装饰class对象类型的变量

  • 自定义组件MyComponent定义了被@State装饰的状态变量count和title,其中title的类型为自定义类Model。如果count或title的值发生变化,则查询MyComponent中使用该状态变量的UI组件,并进行重新渲染。

  • EntryComponent中有多个MyComponent组件实例,第一个MyComponent内部状态的更改不会影响第二个MyComponent。

class Model {
  public value: string;

  constructor(value: string) {
    this.value = value;
  }
}

@Entry
@Component
struct EntryComponent {
  build() {
    Column() {
      // 此处指定的参数都将在初始渲染时覆盖本地定义的默认值,并不是所有的参数都需要从父组件初始化
      MyComponent({ count: 1, increaseBy: 2 })
      MyComponent({ title: new Model('Hello, World 2'), count: 7 })
    }
  }
}

@Component
struct MyComponent {
  @State title: Model = new Model('Hello World');
  @State count: number = 0;
  private increaseBy: number = 1;

  build() {
    Column() {
      Text(`${this.title.value}`)
      Button(`Click to change title`).onClick(() => {
        // @State变量的更新将触发上面的Text组件内容更新
        this.title.value = this.title.value === 'Hello ArkUI' ? 'Hello World' : 'Hello ArkUI';
      })

      Button(`Click to increase count=${this.count}`).onClick(() => {
        // @State变量的更新将触发该Button组件的内容更新
        this.count += this.increaseBy;
      })
    }
  }
}

 更多查看官方文档:@State装饰器:组件内状态-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

 @Prop装饰器:父子单向同步

@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。

  •  @Prop只支持:string、number、boolean、enum类型,必须指定类型。
  • 父组件对象类型,子组件是对象属性。
  • 不可以是数组、any。
  • 不允许子组件初始化
  • @Prop装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。
  • @Prop装饰的变量和父组件状态变量类型相同,即@Prop : S和@State : S。
  • 当父组件的状态变量为数组时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的数组项类型相同,即@Prop : S和@State : Array<S>。
  • 当父组件状态变量为Object或者class时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的属性类型相同,即@Prop : S和@State : { propA: S }。
  • 当父组件中的数据源更改时,与之相关的@Prop装饰的变量都会自动更新。如果子组件已经在本地修改了@Prop装饰的相关变量值,而在父组件中对应的@State装饰的变量被修改后,子组件本地修改的@Prop装饰的相关变量值将被覆盖。
@Component
struct Child {
  @Prop value: number;

  build() {
    Text(`${this.value}`)
      .fontSize(50)
      .onClick(()=>{this.value++})
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State arr: number[] = [1,2,3];

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Child({value: this.arr[0]})
        Child({value: this.arr[1]})
        Child({value: this.arr[2]})

        Divider().height(5)

        ForEach(this.arr, 
          item => {
            Child({value: item})
          }, 
          item => item.toString()
        )
        Text('replace entire arr')
        .fontSize(50)
        .onClick(()=>{
          // 两个数组都包含项“3”。
          this.arr = this.arr[0] == 1 ? [3,4,5] : [1,2,3];
        })
      }
    }
  }
}

 更多查看官方文档:@Prop装饰器:父子单向同步-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

@Link装饰器:父子双向同步

子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。

  • 父子类型一致:string、number、boolean、enum、object、class,以及他们的数组。
  • 数组中元素增、删、替换会引起刷新。
  • 嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新。
  • @Link装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。
  • 禁止本地初始化。
@Component
struct Child {
  @Link items: number[];

  build() {
    Column() {
      Button(`Button1: push`)
        .margin(12)
        .width(312)
        .height(40)
        .fontColor('#FFFFFF,90%')
        .onClick(() => {
          this.items.push(this.items.length + 1);
        })
      Button(`Button2: replace whole item`)
        .margin(12)
        .width(312)
        .height(40)
        .fontColor('#FFFFFF,90%')
        .onClick(() => {
          this.items = [100, 200, 300];
        })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State arr: number[] = [1, 2, 3];

  build() {
    Column() {
      Child({ items: $arr })
        .margin(12)
      ForEach(this.arr,
        (item: void) => {
          Button(`${item}`)
            .margin(12)
            .width(312)
            .height(40)
            .backgroundColor('#11a2a2a2')
            .fontColor('#e6000000')
        },
        (item: ForEachInterface) => item.toString()
      )
    }
  }
}

 

 更多查看官方文档: @Link装饰器:父子双向同步-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步 

@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递(双向绑定)。

其中@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。

// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;

// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;
@Component
struct CompD {
  // @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件CompA内的@Provide装饰的变量
  @Consume reviewVotes: number;

  build() {
    Column() {
      Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`)
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
    }
    .width('50%')
  }
}

@Component
struct CompC {
  build() {
    Row({ space: 5 }) {
      CompD()
      CompD()
    }
  }
}

@Component
struct CompB {
  build() {
    CompC()
  }
}

@Entry
@Component
struct CompA {
  // @Provide装饰的变量reviewVotes由入口组件CompA提供其后代组件
  @Provide reviewVotes: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
      CompB()
    }
  }
}

 更多查看官方文档: @Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化 

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

  • 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;
  • 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。
  • 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。

更多查看官方文档: @Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发 

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