[NOIP2001 提高组] 一元三次方程求解(洛谷)

本文介绍了如何使用二分查找法解决NOIP2001提高组的一元三次方程问题,通过给定系数计算实根,并确保根的顺序和精度。程序利用枚举和二分查找策略找到三个不同实根,满足特定条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[NOIP2001 提高组] 一元三次方程求解

题目描述

有形如: a x 3 + b x 2 + c x + d = 0 a x^3 + b x^2 + c x + d = 0 ax3+bx2+cx+d=0 这样的一个一元三次方程。给出该方程中各项的系数( a , b , c , d a,b,c,d a,b,c,d 均为实数),并约定该方程存在三个不同实根(根的范围在 − 100 -100 100 100 100 100 之间),且根与根之差的绝对值 ≥ 1 \ge 1 1。要求由小到大依次在同一行输出这三个实根(根与根之间留有空格),并精确到小数点后 2 2 2 位。

提示:记方程 f ( x ) = 0 f(x) = 0 f(x)=0,若存在 2 2 2 个数 x 1 x_1 x1 x 2 x_2 x2,且 x 1 < x 2 x_1 < x_2 x1<x2 f ( x 1 ) × f ( x 2 ) < 0 f(x_1) \times f(x_2) < 0 f(x1)×f(x2)<0,则在 ( x 1 , x 2 ) (x_1, x_2) (x1,x2) 之间一定有一个根。

输入格式

一行, 4 4 4 个实数 a , b , c , d a, b, c, d a,b,c,d

输出格式

一行, 3 3 3 个实根,从小到大输出,并精确到小数点后 2 2 2 位。

样例 #1

样例输入 #1

1 -5 -4 20

样例输出 #1

-2.00 2.00 5.00

提示

【题目来源】

NOIP 2001 提高组第一题

代码

  程序使用了二分查找法来精确查找方程的实根。首先,它枚举了-100到100之间的所有整数i,作为可能根的起始值。如果f(i)为0或者f(i)与f(i+1)的乘积为负数(这意味着i和i+1之间有一个根),则使用二分法在该区间内搜索具体的根,直至区间长度小于1e-6。每找到一个根,就打印出来,并且保持根的计数。当找到三个根后,程序终止。

// 引入头文件
#include<bits/stdc++.h>
// 引入std命名空间,避免每次调用标准库函数时都要加上std::前缀
using namespace std;

// 定义全局变量存储方程的系数
double a, b, c, d;

// 定义函数f,计算方程ax^3 + bx^2 + cx + d的值
double f(double x)
{
    return a*x*x*x + b*x*x + c*x + d;
} 

// 主函数
int main()
{
    // 输入方程的系数
    cin >> a >> b >> c >> d;
    // i为循环变量,用于枚举可能的根
    double i;
    // count用于计数找到的根
    int count = 0;
    // 枚举-100至100之间的所有整数
    for(i = -100; i < 100; i++)
    {
        // 如果f(i)等于0,i是方程的根
        if(f(i) == 0)
        {
            // 计数加一
            count++;
            // 输出根,并保留两位小数
            printf("%.2f ", i);
            continue;
        }
        // 如果f(i)与f(i+1)的乘积小于0,说明在i和i+1之间存在根
        if(f(i) * f(i+1) < 0)
        {
            // 计数加一
            count++;
            // l和r分别为二分法的左右端点,初始时为i和i+1
            double l = i, r = i + 1;
            // 当l和r之间的距离大于1e-6时,进行二分查找
            while(r - l > 1e-6)
            {
                // mid为l和r的中点
                double mid = (r + l) / 2.0;
                // 如果f(mid)与f(l)的乘积小于0,说明根在l和mid之间
                if(f(mid) * f(l) < 0)
                    r = mid;
                else // 否则,根在mid和r之间
                    l = mid;
            }
            // 输出找到的根,并保留两位小数
            printf("%.2f ", l);
        }
        // 如果找到了三个根,退出循环
        if(count == 3) break;
    }
    // 结束程序
    return 0;
}
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### 回答1: 一元三次方程是指形如ax^3+bx^2+cx+d=的方程,其中a、b、c、d都是已知常数,x是未知数。 求解一元三次方程的一般步骤如下: 1. 将方程化为标准形式,即将x^3系数化为1,即可得到x^3+px^2+qx+r=的形式。 2. 通过代数运算,将方程化为一个二次方程和一个一次方程的合形式,即x^3+px^2+qx+r=(x-a)(x^2+bx+c)的形式。 3. 解出二次方程x^2+bx+c=的两个根,即可得到三次方程的三个根,分别为a和二次方程的两个根。 求解一元三次方程的具体方法有很多,可以使用牛顿迭代法、三分法、高斯消元法等。在NOI竞赛中,一般使用高斯消元法来求解一元三次方程。 ### 回答2: 一元三次方程是指形如ax³+bx²+cx+d=0的方程,其中a、b、c、d都是已知系数,x是未知数。这是一个高阶多项式方程,求解方法也比较复杂。下面介绍一种较为常用的三次方程求解方法——套用“因式分解法”: 1. 将三次方程写成“因式分解”的形式,即(ax+b)(cx²+ex+f)=0,其中a、b、c、e、f都是已知系数,x是未知数。 2. 将第二个括号展开,得到cx³+(e+a)c²x+(f+ae+b)c+be=0。 3. 令y=cx,即方程变成了一个一元二次方程:y²+(e+a)y+(f+ae+b)c/be=0。 4. 解出y,再回代得到x的值。 需要注意的是,如果三次方程有重根或虚根,以上方法不适用,需要采用其他的求解方式。除此之外,还可以利用“维达定理”或牛顿迭代法等算法进行求解。 总之,求解一元三次方程需要掌握多种方法,根据具体情况选择合适的方法进行求解。在解题的过程中,要注意化简、观察特征、分析符号及系数等问题,同时也需要熟悉求根公式和基本的代数计算方法,才能顺利解决问题。 ### 回答3: 一元三次方程是指形如ax^3+bx^2+cx+d=0的方程,其中a、b、c、d为系数,x为未知数。解一元三次方程是高中数学中的一项重要内容,也是竞赛中常出现的题型。 解一元三次方程的方法有很多种,其中比较常用的有以下几种: 1.牛顿迭代法。该方法通常用于求解非线性方程,使用重复求解近似解的方法逼近准确解。但需要注意的是,该方法需要计算一定的导数,因此不太方便手工计算。 2.公式法。一元三次方程也有和一元二次方程一样的求根公式,但通常需要做一定的化简。比如,可以利用单项式恒等变形把一元三次方程化为一元二次方程,然后使用公式求解。 3.因式分解法。有些一元三次方程可以通过因式分解得到解,比如x^3-8=0,可以分解为(x-2)(x^2+2x+4)=0,从而得到三个解x=2、x=-1+i√3、x=-1-i√3。 4.牛顿-拉弗森法。该方法也是一种迭代方法,通常用于求根问题。但由于需要计算导数,因此不太适合手工计算。 总之,解一元三次方程需要根据具体情况选择合适的方法,并且需要注意精度问题,避免出现误差过大的情况。在竞赛中,还需要注意时间限制,尽量选择快速有效的方法。

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