1.背包判定补充
如果领取道具不能叠加或叠加数小,背包有5个格子,该道具会占4个,其余比如还剩3个道具,这种能否领取成功
2.道具在特殊情况能否使用
比如先把道具放在快捷栏,再放在银行,快捷栏中的道具能否使用
如果是能在某个功能界面消耗或者使用的道具,我先把它放在这个界面上面,再把他放在银行,能否使用成功
3.时间补充
由于我们是测试下一版,一般不需要测开始时间,结束时间测不测分情况
如果是常驻活动,可能会有时间判定,测结束时间
如果是限时活动,没有判定,要下线npc,这种可能要等服务器更新资源后,再去测结束时间
4.测道具
道具描述
绑不绑定
根据绑不绑定,丢地下是否消失
丢地下是否有图片
最大叠加数
四个判定
能否使用
道具相关活动
看脚本
概率