*多态:
概述:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
*前提和体现:
①有继承/实现关系
②有方法重写
③有父类引用指向子类对象(多态概念的重点),例子:Animal a = new Cat();其中Animal是父类,Cat是子类
实际按现实讲外界看到的是Animal这个对象引用,但内部堆内存是Cat这个对象
多态中成员访问特点:
成员变量:
①编译(编译器)看等号左边, 即父类里面有的成员变量,在操作类上才能使用,如果没有,则不能使用
②访问的成员变量是父类的成员变量的值
以上是 成员变量编译看左边,运行也看左边。
成员方法:
①编译(编译器)看等号左边, 即父类里面有的成员方法,在操作类上才能使用,如果没有,则不能使用
②访问的成员方法是子类的成员方法的方法体
以上是 成员方法编译看左边,运行看右边。
不一样的原因:
因为成员方法有重写,而成员变量没有,即重写过的方法就输出重写后的内容。
注意:成员变量是不能被重写的
总结:成员变量都看左边,成员方法先左后右(顺序为编译和运行)
好处:
提高程序扩展性
具体体现:
定义方法的时候,使用父类型为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端:
不能访问子类特有的功能
多态中的转型:
①向上转型:
从子到父
父类引用指向子类对象
②向下转型(优化弊端):
从父到子
父类引用转为子类对象
格式:子类名 对象名 = (子类名) 父类引用的对象名 ;(就是强制转换类型)