关于完善C语言知识储备的学习--指针2

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

上次发了经典指针程序---互换两个数字,这次发一个指针变量的四则运算。


一、指针可以做哪些四则运算?

在数组中做减法。

二、使用步骤

一、1.非数组代码如下:

# include <stdio.h>

int main()
{
    int i = 5, j = 3;
    int *p, *q;
    p = &i;
    q = &j;
    printf("%d", p-q);
    
    return 0;
} 

2.输出结果:

-8
D:\VS项目\指针的四则运算1\x64\Debug\指针的四则运算1.exe (进程 30324)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

注:不同编译器输出结果不一致。

二、1.数组代码如下:

# include <stdio.h>

int main()
{
	int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
	int *p, *q;
	p = &a[1];
	q = &a[3];
	printf("%d", q-p);
	
	return 0;
} 

2、输出结果:

2
--------------------------------
Process exited after 0.01062 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .


总结

在指针指向整型,浮点型,字符数据时,其实指针的四则运算是没有实际意义的,因为这些数据是系统随机为它们分配的地址,并不一定是挨着的。而数组就不一样,数组只要a[0]确定,他们元素的地址一定是一个紧挨着一个的,对数组任意两个元素利用指针做减法运算就可以算出它们间隔的个数,比如二代码,a[1]和a[3]输出结果是2,证明它们间隔(2-1)个。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值