stage模型
常用模块:
app.json模块
AppScope>app.json5是应用的全局的配置文件,用于存放应用公共的配置信息。
bundleName是包名。
vendor是应用程序供应商。
versionCode是用于区分应用版本。
versionName是版本号。
icon对于应用的显示图标。
label是应用名。
distributedNotificationEnabled描述应用程序是否已分发通知。
entry模块
2.1:编写页面的模块
entry-->src-->main-->ets-->pages
2.2:resources模块
资源配置,即文字和图片及语言的配置。
中文语言en_CN
英文语言en_US
base模块下的profile模块
这个模块包含页面的配置信息,创建的页面这里都要有配置。
2.3:module.json模块
是模块的配置文件,包含当前模块的配置信息
FA模型
entry模块
pages模块
entry-->src-->main-->ets-->pages
resource模块
资源配置,即文字和图片及语言的配置。
中文语言en_CN
英文语言en_US
config.json
标识应用的全局配置信息。同一个应用的不同HAP的app配置必须保持一致。
标识应用在具体设备上的配置信息。
标识HAP的配置信息。该标签下的配置只对当前HAP生效。
ArkTS 是华为自研的开发语言。是2022年下半年新推出的语言,它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。
ArkTS是TS的超集,而TS又是JS的超集,所谓超集就是大于这个集合并且包含这个集合。这个js开发就和web开发类似。所以ArkTS里也会涉及到js的一些知识,有web网页的基础。
基本框架
@entry-->struct结构体-->build方法-->页面组件
装饰器
用于装饰类、结构、方法以及变量,赋予其特殊的含义。
装饰器列表
组件
接口
写在组件里,可以控制组件的一些特性。
text组件接口
属性
相当于组件的衣服,能够更改组件的颜色、大小、各种样式等。与网页的css的意义一样。
事件方法
每个组件可以绑定一个事件,事件可以是点击事件、触摸事件等等。
方法就是事件被触发后要执行的动作。
更换应用图标和名字方法(FA模型下)
更改名字:
首先找到string.json文件,更改里面的value,这就更改的是默认app的名字。
更改app图标:
再media目录里添加自己的图片
3.在你的启动文件处更改自己app图标的路径
icon处更改你的图片路径。
启动看效果
项目远程模拟方法:
点击远程模拟后,登录你的开发者账号
2.选取远程设备,点击三角启动
3.点击运行按钮开始运行代码