设计模式之策略模式

策略模式是一种对象行为型设计模式,用于定义一系列算法并封装起来,使得它们可以相互替换。在打印机销售系统的例子中,通过不同的策略类实现不同的折扣计算方法,如不打折、固定金额折扣和百分比打折等。这种模式允许在运行时选择和切换算法,而不影响客户端代码。适用场景包括:有多种算法变体、需要隐藏复杂算法数据以及算法需要使用客户不应知的数据等情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.定义:

定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。

2.类型

对象行为型

3.例子

某公司专门销售各种打印机,销售打印机时都有一定的折扣让利给顾客,但折扣计算的方法有很多种,如:不打折;每台减扣固定的金额;按售价的5%打折等等,且折扣计算方法可能发生变化。现在要开发该公司的销售系统,实现打印机销售时的价格计算。

4.代码

抽象策略类

打折的类:

 不打折的类:

封装算法 类

客户端

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