设计模式——策略模式的简单实例

策略模式的简单实例

策略模式是一种对象行为型模式,定义是:定义一系列算法,讲每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。它使算法独立于使用它的客户而变化,也叫政策模式。简单来说就是完成任务的方法不同,将不同的方法各自封装起来,方便随时调用,每一种方法叫做一种策略。
下面给出一个实例很容易理解

某公司专门销售各种打印机,销售打印机时都有一定的折扣让利给顾客,但折扣计算的方法有很多种,如:不打折;每台减扣固定的金额;按售价的5%打折等等,且折扣计算方法可能发生变化。现在要开发该公司的销售系统,实现打印机销售时的价格计算。

上类图(搞得比较乱)

这里写图片描述

接下来是简单的实现代码
//context类
public class Context {
    protected Strategy str;
    public void setStrategy(Strategy stra)
    {
        this.str=stra;
    }
    public void favourable()
    {

            str.favourable();   
    }
}
//接口strategy
public interface Strategy {

    public void favourable();

}
//这是无优惠的类
public class Nofavourable implements Strategy{

    public void favourable() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("没有折扣!");
    }

}
//折扣5%
public class Favourable5percent implements Strategy{

    public void favourable() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("折扣5%!");
    }

}
//测试类
public class Client {
    public static void main(String[] args)
    {
    Context con=new Context();
    Strategy stra;
    stra=(Strategy)XmlUtil.getBean();
    con.setStrategy(stra);
    con.favourable();
    }
}
//接下来是xml文件以及读取
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<config>
<classname>Nofavourable</classname>
</config>
xml文件的读取类可以看前面的文章
最后是输出结果

这里写图片描述

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