一、关联式容器
容器,比如:vector、list、deque、 forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面 存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别? 关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的 键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
二、set的介绍
1. set是按照一定次序存储元素的容器
2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行 排序。
4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代。
5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放 value,但在底层实际存放的是由构成的键值对。
2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
5. set中的元素默认按照小于来比较
6. set中查找某个元素,时间复杂度为:$log_2 n$
7. set中的元素不允许修改(为什么?)因为修改了就不一定是搜索树了。
8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。
1、set的功能
(2)、set迭代器
(3)、set修改操作
2、set的使用
#include<iostream>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
void test_set1()
{
//去重+排序
set<int> s;
s.insert(2);
s.insert(1);
s.insert(4);
s.insert(5);
s.insert(2);
s.insert(2);
s.insert(3);
set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
三、map的介绍
1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。
2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的 内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型 value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair value_type;
. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序 对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
1、map的功能
2、map的使用
void test_map1()
{
map<string, string> str;
str.insert(pair<string, string>("insert", "插入"));
str.insert(pair<string, string>("left", "左边"));
str.insert(pair<const char*, const char*>("erase", "删除"));
str.insert(make_pair("right", "右边"));
map<string, string>::iterator it = str.begin();
while (it != str.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;
cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
it++;
}
cout << endl;
for (auto& e : str)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
}
【总结】
1. map中的的元素是键值对
2. map中的key是唯一的,并且不能修改
3. 默认按照小于的方式对key进行比较
4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高$O(log_2 N)$
6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找
四、题目
学完别忘了做题巩固!!!