传送门
题意:
有 n 个怪兽需要消灭,它们的生命值分别是 h [1],h [2]......h [n].
我们可以使用两种技能:
技能 1:选择任意一个怪兽,使其生命值降低 1 点,并且需要 1 点能量值.
技能 2:选择任意一个怪兽,使其生命值降低 x 点,需要花费 x 点能量值.
如果使用技能 2之后消灭了被选择的怪兽,那么会接着对其相邻的怪兽造成 h[ i ] - 1点伤害值. 注意:技能 2 只能使用一次!
问题:
消灭所有的怪兽最少需要花费多少能量值 ?
思路:
假设把第 i 个怪兽作为Explosion的目标,那么要求 h[1] -> h[ i ] 变成严格单调递增,h[ i ] -> h[ n ]变成严格单调递减.
我们称把 1~ i 的生命值修改为严格单调递增的代价为 L[ i ],i 到 n 的生命值修改为严格单调递减的代价是 R[ i ].
那么答案就是 min {L[ i ] + R[ i ] + h[ i ] },那么现在,问题变成了如果求出 L[ i ] 和 R[ i ].
我们只需要考虑如果求出 L[ i ]即可,因为R[ i ]可以用类似的方法求得.
考虑一个经典技术:单调栈.