多态的理解

多态是面向对象编程的重要特性,包括方法参数的多态和引用的多态。它允许父类引用接收子类对象,实现动态绑定。方法的重写和重载是多态的体现,`instanceof`关键字用于判断对象的运行类型。文章通过喂食和员工管理的例子展示了多态带来的代码复用优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

一种事物有多种子形态

类型

方法参数的多态

Food food, 可以传入food 或food 的子类(meat,vegetable)

引用的多态

animal 父类引用可以接受(指向)多种不同的子类对象

Animal animal = new Dog();
Animal animal = new Pig();

这里涉及到运行类型和编译类型,以及动态绑定机制和向上/下转型

=号左边是编译类型,编译必须过了才能运行,至于运行是否出错,不会提示

=号右边是运行类型,调用方法时,先在运行类型里找对应的方法,如果没有就去编译类型找?(还是逐级往父类找?)

属性没有多态,看编译类型

向上转型:父类引用可以接受一个子类对象

向下转型:前提是运行类型匹配,

Animal animal = new Dog();
Dog dog = (Dog)animal;

这是可行的

Object obj = new String;
Dog dog = (Dog)obj;

这是不可行的

方法的重写/重载体现多态
如何理解:同一个方法名执行不同代码块

instanceof 方法用于判断a的运行类型是不是animal,或其子类(这里回忆一下子类的概念“孙子也是子类”)

 a instanceof Animal

应用

多态数组

Person[] persons = new Person[4];
persons[0]  = new student();
persons[1]  = new teacher();
for(Person person: persons){
  person.say();
  if(person instanceof student){
    ((Student)person).study;
  }else if(person instanceof Teacher){
    ((Teacher)person).teach;
  }
}

好处

代码复用

主人喂食例子,经理和员工例子

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