一、线程池
1.1 线程池概念
- 如果有非常多的任务需要非常多的线程来完成,每个线程的工作时间不长,就需要创建很多线程,工作完又立即销毁[
线程频繁创建和销毁线程
]- 频繁创建和销毁线程非常消耗性能,那么线程池,就是可以创建一些线程,放在"池子"中,用的时候去池子取一个线程去使用,使用完再放回去,线程可以重用
- 线程池,底层其实就是集合队列,里面存储线程对象,用的时候去抽即可,就不要频繁创建线程了
使用线程池的好处是
- 减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。
- 如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存(
OOM
Out Of Memory)或者“过度切换”的问题- –> 以上摘自阿里官方手册
1.2 线程池原理
- 将任务(task)提交(submit/execute)给线程池(threadpool),由线程池分配线程,运行任务,任务结束后,线程重新放入线程池供后续线程使用
1.3 创建线程池的方式
使用线程池创建线程,执行任务
JDK提供了关于创建线程池的方式
Executors
: 通过该类提供的静态方法
来获得不同特点的线程池对象
- newFixedThreadPool
- newCachedThreadPool
- newScheduledThreadPool
- newSingleThreadExecutor
- …
ThreadPoolExecutor
: 通过submit(Runnable task) 来提交任务,执行任务
线程池执行任务时,可以采用两种方法:
execute(): 没有返回值,无法判断任务是否执行成功
submit():会返回Future对象,通过该对象判断任务是否执行成功
线程池使用完要关闭时:
shutdown() 关闭线程池
1.4 不同特点的线程池
通过Executors调用以下静态方法获得不同特点的线程池对象
方法 | 类型 | 解释 |
---|---|---|
newFixedThreadPool | 固定大小 线程池 | 池中包含固定数目的线程,空闲线程一直保留。只有核心线程,线程数量固定,任务队列为LinkedBlockingQueue |
newCachedThreadPool | 动态大小 的线程池,原则上无上限 | 无核心线程,非核心线程数量无限,执行完闲置60s后回收,任务队列SynchronousQueue |
newScheduledThreadPool | 可以执行定时任务 的线程池 | 用于调度执行的固定线程池,执行定时或周期性任务。和弦线程数量固定,非核心线程数量无线,执行完闲置10ms后回收,任务队列为DelayedWorkQueue |
newSingleThreadExecutor | 单 线程线程池 | 只有一个线程的池,会顺序执行提交的任务,只有一个核心线程,无非核心线程,任务队列为LinkdBlockingQueue |
newSingleThread ScheduledExecutor | 单线程定时任务 线程池 | |
newWorkStealingPool | 1.8提供新的方式创建线程池 |
- 以上线程池操作在阿里java开发手册中是不建议用的…
说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下: 1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool: 允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。 2)CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool: 允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。 ----------------------- OOM 内存溢出,即系统资源耗尽
分别演示不同特点的线程池:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
}
private static void show3() {
// 创建一个调度功能的线程池
ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
// 给线程池提交任务
for (int i = 1; i < 11; i++) {
threadPool.schedule(new Runnable( ) {
@Override
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread( );
System.out.println(thread.getName( ) + "执行任务");
}
},5, TimeUnit.SECONDS);
}
threadPool.shutdown( );
}
private static void show2() {
// 缓存线程池(可变大小)
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool( );
// 给线程池提交任务
for (int i = 1; i < 10001; i++) {
threadPool.execute(new Runnable( ) {
@Override
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread( );
System.out.println(thread.getName( ) + "执行任务");
}
});
}
threadPool.shutdown( );
}
private static void show1() {
// 创建一个固定3个的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 给线程池提交10个任务
for (int i = 1; i < 11; i++) {
threadPool.execute(new Runnable( ) {
@Override
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread( );
System.out.println(thread.getName( ) + "执行任务");
}
});
}
// 关闭线程池
threadPool.shutdown( );
}
}
1.5 ThreadPoolExecutor[重要]
- ThreadPoolExecutor
很重要,有7个参数
参数名 解释 备注 int corePoolSize 线程池的线程数量(核心线程数) 不能小于0 int maximumPoolSize 线程池可支持的最大线程数 最大数量>=核心线程数 long keepAliveTime 指定临时线程的最大存活时间 不能小于0 TimeUnit unit 指定存活时间的单位(秒,分,时,天) 时间单位 BlockingQueue workQueue 指定任务队列 ThreadFactory threadFactory 指定哪个线程工厂创建线程 RejectedExecutionHandler handler 指定线程忙,任务队列满的时候新任务来了怎么办?拒绝策略
举例子: 海底捞吃饭
- 核心线程数: 核心服务人员3个
- 最大线程数: 允许最多的服务人员数量10, (其中7个临时找的)
- 最大存活时间: 临时工不干活时间
- 时间单位:
- 阻塞队列: 门口的排队的人
- 线程工厂: 如何将服务人员(线程)创建来的
- 拒绝策略: 再来的任务不再接收直接拒绝(发券下次来,本次不接客…)
public static void main(String[] args) {
ArrayBlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
3, // 核心线程数
10,// 最大线程数
10, // 最大存活时间
TimeUnit.SECONDS,// 时间单位
queue);// 阻塞队列
// 给线程池提交任务
for (int i = 1; i < 30; i++) {
pool.execute(new Runnable( ) {
@Override
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread( );
System.out.println(thread.getName( ) + "执行任务");
}
});
}
}
本文的思维导图
最后
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