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现在的CTF比赛一般由专业队伍承担比赛平台、命题、赛事组织以及拥有自动化积分系统。参赛队伍需提交参赛申请,并且由DEF CON会议组织者们进行评选。比赛侧重于对计算机底层和系统安全的核心能力。
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CTF竞赛模式分为以下三类:
一、解题模式(Jeopardy)在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。
二、攻防模式(Attack-Defense)在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。在这种赛制中,不仅仅是比参赛队员的智力和技术,也比体力(因为比赛一般都会持续48小时及以上),同时也比团队之间的分工配合与合作。
三、混合模式(Mix)结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。
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CTF 大致分为 Android/Crypto/Misc/Pwn/Reverse/Web 6个方向。国内外,目前主流的CTF比赛内容主要涉及以下多个方面: