大家如果想要学懂数据结构,那指针,结构体,动态内存管理等C语言的这些基本知识是必不可少的。接下来我们学习如何做到动态内存管理
目录
1.为什么要有动态内存管理
2.malloc和free
3.calloc和realloc
4.常见的动态内存的错误
5.动态内存经典笔试试题分析
6.柔性数组
7.总结C/C++中程序内存区域划分
1.为什么要有动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整,但是对于空间需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了许多。
2.malloc和free
2.1 malloc
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
1 void * malloc ( size_t size); //size_t:表示无符号整形
这个函数向内存空间申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是void *,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编辑器。
- malloc,calloc,realloc,free申请的空间是在内存的堆区!!!
例子:用malloc函数申请一块空间,给数组赋值
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc所涉头文件
int main()
{
//int arr[10];//
//void * p=malloc(40)//
int * p = (int*)malloc(40);//已知是int类型,强制转换int类型,动态申请40个字节
//int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));申请10个整形
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
//使用--给数组赋值
for (i = 0; i < 10; i++)
{
//*p = i;
//p++;
*(p + i) = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;//防止p变成野指针
return 0;
}
运行结果:
2.2 free
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
1 void free ( void * ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。
3.calloc和realloc
3.1 calloc
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
1 void * calloc ( size_t num, size_t size);
- 函数功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0.
如下例子:
int main()
{
//int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));申请10个整形
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//申请10个int类型的空间
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
输出结果:
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数完成任务。
3.2 realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
1 void * realloc ( void * ptr, size_t size);
- ptr是要调整的内存地址
- size调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存的数据移动到新空间。
- 1:realloc调整空间失败,会返回NULL。
- realloc在调整内存空间成功上存在两种情况:-
- 原有空间之后有足够大的空间。
- 原有空间之后没有足够大的空间。
情况1:
在已经开辟好的空间后边,有足够的空间,直接进行扩大,扩大空间后,直接返回旧的空间的起始地址!
情况2:
在已经开辟好的空间后边,没有足够的空间,直接进行空间的扩大,在这种情况下,realloc函数会在内存的堆区重新找一个空间(满足新空间的大小需求的)同时会把旧的数据拷贝到新空间,然后释放旧的空间,同时返回新的空间的起始地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些
int main()
{
//int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));申请10个整形
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//申请10个int类型的空间
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//空间不够,想要扩大空间,20个整形
int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//可以使用空间了
//
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc该函数除了能够调整空间之外,它还能实现和malloc一样的功能!
4.常见的动态内存的错误
4.1 对NULL指针的解引用操作
正确操作:
4.2 对动态开辟空间的越界访问
程序结果报错:
4.3 对非动态开辟空间使用free释放
程序报错:
注意:malloc/calloc/realloc申请的空间
如果不主动释放,出了作用域是不会销毁的
释放的方式:
- free主动释放。
- 直到程序结束,才有操作系统回收。
4.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
4.5 对同一块动态内存多次释放
如果每次用free(p)释放,然后后面加上p=NULL,一直这样连续释放也可以,程序不会报错,但是没有实际意义!
4.6 动态开辟忘记释放(内存泄漏)
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
5.动态内存经典笔试试题分析
5.1 题目:![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3e70a375cc7b4d97aa1f202c3e726c1d.png)
分析:
- getmemory函数采用值传递方式,无法将malloc开辟空间的地址,返回放在str中,调用结束后str依然是NULL指针。
- strcpy中使用了str,就是对NULL指针解引用操作,程序崩溃。
- 内存泄漏。
改正代码后,正确如下:
void getmemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void test(void)
{
char* str = NULL;
getmemory(&str);
strcpy(str, "hello,world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
输出结果:
6.柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99中,结构中最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做“柔性数组”成员。
分析:
- 在结构体中。
- 最后一个成员。
- 未知大小的数组
这个数组就是柔性数组!
例如:
1. struct st_type2. {3. int i;4. int a[]; // 柔性数组成员5. };
6.1 柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包括柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预测大小。
例如:
6.2 柔性数组的使用
struct st
{
char c;
int n;
int arr[];//柔性数组
};
int main()
{
struct st* ps = (struct st*)malloc(sizeof(struct st) + 10 * sizeof(int));
if (ps = NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//数组空间不够
struct st* ptr = realloc(ps, sizeof(struct st) + 15 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//继续使用...
for (i = 0; i < 15; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n%d\n", ps->n);
printf("\n%c\n", ps->c);
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
6.3 柔性数组的优势
第一个好处是:方便内存释放。
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放。
第二个好处是:这样有利于访问速度。
连续的内存有利于提高访问速度,也有利于减少内存碎片。使用malloc次数越多,内存碎片就越多。
扩展内容:(大家有兴趣可以去了解一下)
https://coolshell.cn/articles/11377.html
7. 总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放、栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分盘方式类似于链表。
- 数据段(静态区):(static)存放全局变量,静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
完...