AVL树的平衡性判断是:左树和右树的高度之差不超过1
它并不像SB树和红黑树那样,限制比较宽,AVL树的限制是非常严格的
无论是SB、红黑、AVL,它们的平衡判断是不一样的,其他的操作几乎都是一样的
都是利用左旋和右旋来恢复平衡
而增删改查操作都是建立在BST平衡二叉排序树的基础上
而不平衡有四种情况:LL、LR、RR、RL
注意:当一棵树同时是LL、LR的情况时,必须优先选择LL对应情况的平衡策略,否则选择LR的化,最终的树还是不平衡;对于RR、RL也是同理
接下来是代码实现:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
#include<vector>
using namespace std;
//实现AVL树
template<class T>
class Less {
public:
bool operator()(const T& o1, const T& o2) {
return o1 < o2;
}
};
template<class K,class V>
class AVLNode {
public:
K key;//本质还是一棵BST,需要有索引来进行比较
V value;//装的是你真正想存入的东西
int h;//平衡因子
AVLNode* left;
AVLNode* right;
AVLNode(K k, V v) {
key = k;
value = v;
h = 0;
left = nullptr;
right = nullptr;
}
};
template<class K,class V/*,class comparator = Less<K>*/>//有序表,用户需要提供比较器来对索引进行比较
class AVLTreeMap {
private:
using AVLNode = AVLNode<K,V>*;
int size;
AVLNode root;
//comparator com;
public:
AVLTreeMap() {
size = 0;
root = nullptr;
}
AVLNode LeftRotate(AVLNode cur) {
AVLNode right = cur->right;
cur->right = right->left;
right->left = cur;
//由于right和cur的孩子都有可能变化了,故它们的高度也有可能变化
cur->h = max((cur->left != nullptr ? cur->left->h : 0),
(cur->right != nullptr ? cur->right->h : 0)) + 1;
right->h = max((right->left != nullptr ? right->left->h : 0),
(right->right != nullptr ? right->right->h : 0)) + 1;
return right;
}
AVLNode RightRotate(AVLNode cur) {
AVLNode left = cur->left;
cur->left = left->right;
left->right = cur;
cur->h = max((cur->left != nullptr ? cur->left->h : 0),
(cur->right != nullptr ? cur->right->h : 0)) + 1;
left->h = max((left->left != nullptr ? left->left->h : 0),
(left->right != nullptr ? left->right->h : 0)) + 1;
return left;
}
AVLNode maintain(AVLNode cur) {
if (cur == nullptr) {
return cur;
}
int leftheight = cur->left != nullptr ? cur->left->h : 0;
int rightheight = cur->right != nullptr ? cur->right->h : 0;
//如果两边高度之差的绝对值大于1,就说明不平衡,就要去四种不平衡情况中进行判断
if (abs(leftheight - rightheight) > 1) {
if (leftheight > rightheight) {
int Leftleftheight = cur->left != nullptr && cur->left->left != nullptr ?
cur->left->left->h : 0;
int Leftrightheight = cur->left != nullptr && cur->left->right != nullptr ?
cur->left->right->h : 0;
//如果左树高度≥右树,等于情况下说明是LL和LR同时成立,此刻只有LL的右旋能把树调成平衡
if (Leftleftheight >= Leftrightheight) {
cur = RightRotate(cur);
}
else {
cur->left = LeftRotate(cur->left);
cur = RightRotate(cur);
}
}
else {
int Rightleftheight = cur->right != nullptr && cur->right->left != nullptr ?
cur->right->left->h : 0;
int Rightrightheight = cur->right != nullptr && cur->right->right != nullptr ?
cur->right->right->h : 0;
//和上面类似,也是RR的左旋优先级更高
if (Rightrightheight >= Rightleftheight) {
cur = LeftRotate(cur);
}
else {
cur->right = RightRotate(cur->right);
cur = LeftRotate(cur);
}
}
}
return cur;
}
AVLNode add(AVLNode cur, K key, V value) {
//函数功能为返回添加完结点的根节点,并且这棵树已经调整好了平衡
if (cur == nullptr) {
return new AVLNode<K, V>(key, value);
}
if (com(key, cur->key)) {
cur->left = add(cur->left, key, value);
}
else {
cur->right = add(cur->right, key, value);
}
cur->h = max((cur->left != nullptr ? cur->left->h : 0),
(cur->right != nullptr ? cur->right->h : 0)) + 1;
return maintain(cur);
}
AVLNode Delete(AVLNode cur, K key) {
//删除指定结点,并返回调整后的根结点
if (com(key, cur->key)) {
cur->left = Delete(cur->left, key);
}
else {
cur->right = Delete(cur->right, key);
}
if (cur->key == key) {
if (cur->left == nullptr && cur->right == nullptr) {
cur = nullptr;
}
else if (cur->left == nullptr && cur->right != nullptr) {
cur = cur->right;
}
else if (cur->left != nullptr && cur->right == nullptr) {
cur = cur->left;
}
else {
AVLNode des = cur->right;
while (des->left != nullptr) {
des = des->left;
}
//原本我们需要将des和cur进行替换,然后再删除des,接着从des的父结点开始往上去判断每个结点
//是否需要进行平衡性调整
//这里是直接将des断链
cur->right = Delete(cur->right, des->key);
des->left = cur->left;
des->right = cur->right;
cur = des;
}
}
if (cur != nullptr) {
//删除完结点后,cur的孩子进行了变化,故cur的高度也变化了
cur->h = max((cur->left != nullptr ? cur->left->h : 0),
(cur->right != nullptr ? cur->right->h:0)) + 1;
}
//当cur有两个孩子的时候,为什么要直接将des断链,这是为了155行的代码复用,这样就可以直接从cur开始找了
//而不用写非递归,这个是递归函数
return maintain(cur);
}
};