洗牌算法理解

参考博主:

Knuth洗牌算法-CSDN博客

leetcode 384:打乱数组:

给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是 等可能 的。

实现 Solution class:

  • Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象
  • int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
  • int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]

解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle();    // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset();      // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle();    // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
思路: 

这道题就是应用了上面的洗牌算法的思路。

当我们从后往前遍历的时候,我们遍历到第i个位置上时,我们就去找在[0,i]里面的一个随机数

将这个数与i进行交换即可。

这里说一下这个Random函数的用法:

Random r=new Random();

int number=r.nextInt();

在r.nestInt()中的括号里,可以填写想要输出的随机数的范围

用法比较简单。

回归到本题,我们既然要找[0,i]之间的随机数,我们只需要random.nextInt(i+1)即可。

class Solution {

    int[] original;
    int len;
    public Solution(int[] nums) {
        original = nums;
        len = nums.length;
    }

    public int[] reset() {
        return original;
    }

    public int[] shuffle() {
        Random random = new Random();
        int[] ans = original.clone();
        for(int i=len-1;i>=0;i--){
            swap(ans,i, random.nextInt(i+1));
        }
        return ans;
    }
    public void swap(int[] arr,int a,int b){
        int temp = arr[a];
        arr[a] = arr[b];
        arr[b] = temp;
    }
}

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution obj = new Solution(nums);
 * int[] param_1 = obj.reset();
 * int[] param_2 = obj.shuffle();
 */

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