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原创 BUAA_OO_UNIT4

本单元采取的方式来实现Library,即先分析类之间的关系,采取UML工具画出类图,根据建模来开发框架,根据需求填补细节。

2024-06-11 20:37:39 2053

原创 BUAA_OO_UNIT3

黑箱测试指在没有源代码时,测试黑箱中的代码功能是否能正确实现。课程中的Junit测试为黑箱测试,测试时要尽可能覆盖所有情况、边界,数据随机性也很重要。

2024-05-17 17:29:58 2039

原创 BUAA_OO_UNIT2

在Main中设置三个线程为输入线程、电梯运行服务线程、调度器线程,用来实现电梯任务的完成。

2024-04-20 19:13:38 725 1

原创 BUAA_OO_UNIT1总结

通过Hashmap,储存函数名与函数表达式的对应,储存函数名和形参的键值对。在parser过程中,通过调用parserFuncFctor(),传入实参,替换形参,返回一个字符串,再通过调用parserExpr(),返回表达式因子,这样就完成了自定义函数的替换。

2024-03-21 17:59:19 1756 1

原创 oopre课程总结

最终的设计架构中,我没有将输入作为单独类来处理,而是main为接受输入和调用AdventurerManager(传入参数:输入,实现指令);AdventurerManager为管理所有冒险者的类,其中来处理23种操作;Shop采取单例模式,无法外界实例化,这样保证了工程中shop的单一属性(冒险者唯一交易来源);Adventurer、Food、Bottle、Equipment,由于有统一函数getPrice(),建立了统一接口Commodity;

2023-11-04 01:24:28 208 2

空空如也

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