深拷贝,浅拷贝(拷贝构造函数)

文章讲述了在C++中,类person的数据存储在堆上时,浅拷贝可能导致内存释放错误。浅拷贝仅复制指针,不复制堆上的数据,而深拷贝需自定义拷贝构造函数避免内存重复释放。务必在类成员有堆内存时提供深拷贝解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个类person,数据data要求在堆中储存,定义两个类p1,p2

因为类在堆中开辟了空间,所以我们要在析构函数中释放这部分内存(析构终于来点作用了)

现在初始化p1,给data赋值=160,然后通过编译器提供的拷贝构造函数(浅拷贝)把p1赋给p2

浅拷贝实质,不用自己写由编译器调用——

//身高为堆区数据

运行程序就会奔溃!

由于编译器的拷贝构造函数进行的是“浅拷贝”,直接进行等号赋值,导致同一堆块下的内存被释放了两次。

浅拷贝导致的这个问题需要用深拷贝解决

深拷贝,自己提供拷贝构造函数——

深拷贝的调用结果

p1,p2的data都在堆中属于自己的一块内存,释放内存不会重复释放

总结:如果类成员属性有在堆中开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。

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