C语言 13 指针进阶 壹

头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>

内存单元有编号 编号 = 地址 = 指针
指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
地址/指针/指针变量的大小是4 / 8个字节(32位/64位平台)
指针类型决定了指针加一减一的步长 指针解引用操作的权限
指针的运算

1.字符指针
把一个字符的地址赋值给指针
字符串表达式的值是首字符的地址

int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	char arr[] = "abcdef";
	const char* p = "abcdef";
	printf("%p\n", p);
	char* p1 = arr;//数组的地址
	char* p2 = &arr[0];//数组首元素的地址
	printf("%p\n", p1);//000000906378FAD4
	printf("%p\n", p2);//000000906378FAD4
	printf("%c\n", "abcdef"[3]);//d 想象成地址,访问数组中下标为3的元素
	//首字符a的地址赋给了p
	return 0;
}
int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";//const+变量:该变量里的数据只能被访问,不能被修改,意味只读
	const char* str4 = "hello bit.";
	
	if (str1 == str2)//not same 两个数组地址不相同
		printf("same\n");
	else
		printf("not same\n");
	if (str3 == str4)//same 两个常量字符串比较 常量字符串不能被修改 内容相同时,只会保存一份
		printf("same\n");
	else
		printf("not same\n");

	if (&str3 == &str4)//no
		printf("same\n");
	else
		printf("not same\n");
	return 0;
}

字符串≈数组
常量字符串只能保存一份  地址不同 但是只保存一份常量字符串 所以两字符串很像

2.指针数组——是数组

存放在数组中的元素是指针类型
整形数组是存放整形的数组
字符数组是存放字符的数组
指针数组是存放指针的数组
存放在数组中的元素是指针类型的

int* arr[5]存放整形指针的数组

char* ch[6]存放字符指针的数组

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;
	int d = 4;
	//不会这样使用
	int* arr[] = { &a,&b,&c,&d };
	return 0;
}

 用指针数组模拟二维数组的

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	           //int* int* int*
	int *arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);//通过访问数组下标来访问每一个元素
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
int main()
{
	//指针数组的应用场景之一
	const char* arr[5] = { "hello bit ","hehe ","zezeze ","ijij ","666 " };
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%s\n", arr[i]);
	}
	return 0;
}

指针数组可以维护多个数组
指针数组是一种数组形式的存在

3.数组指针是指针,指向数组的指针
  指针数组是数组,是存放指针的数组

int main()
{
	int a = 10;
	int* p1 = &a;
	char ch = 'c';
	char* p2 = &ch;
	float f = 3.14;
	float* p3 = &f;
	return 0;
}

数组名的理解 : 数组名是数组首元素的地址

2个例外
sizeof(数组名)表示整个数组,计算整个数组大小,单位字节
& 数组名,这里的数组表示整个数组,表示整个数组的大小
p = &arr
arr & arr & arr[0] 取地址相同 它们的值是一样的

int main()
{
	int arr[10];
	printf("arr:  %p\n", arr);
	printf("arr+1:%p\n", arr+1);
	printf("\n");
	printf("&arr:  %p\n", &arr);//它们的值相同
	printf("&arr+1:%p\n", &arr+1);//它们的值相同
	printf("\n");
	printf("&arr[0]:  %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1:%p\n", &arr[0]+1);
  //指针类型决定了指针+1,到底+几个字节
	return 0;
}

前两个加一是类型不同 跳过字节
第三个跳过整个数组元素的字节

数组指针的创建方式 : int(*p)[10] = &arr p是用来存放数组的地址的 是数组指针

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//数组指针的写法:
	int (*p)[10] = &arr;//p是用来存放数组的地址的,p就是数组指针
	//eg、1
	char* arr1[5];
	char* (*pc)[5] = &arr1;
	//eg、2
	int* arr2[7];
	int* (*p)[7] = &arr2;
	return 0;
}

数组指针的用处 :

int main()
{
	//法1:
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int(*p)[10] = &arr;
	
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", (*p)[i]);
	}
	return 0;
}
int main()
{
	//法2: 一维数组正确访问方式:
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}

遍历二维数组中的每一个元素 

void print(int arr[3][5], int r, int c)
 //       (int (*P)[5],int r,int c) 二维数组传参 形参的部分写的是指针
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	print(arr, 3, 5);//数组名,行数,列数 二维数组传参
	return 0;//arr是二维数组的数组名,是首元素的地址,
 //二维数组首元素的地址是第一行的地址,第一行的地址是第一行首元素的地址
}

数组传参本质是传指针 

void print(int *arr, int sz)//形式参数指针的形式 本质是指针
 //void print(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);//arr[i]===>*(arr+i)
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	print(arr, sz);
    //一维数组传参
	return 0;
}
int arr[5];//arr是一个能够存放5个整形数据的数组

int* parr1[10];//parr1是一个数组,数组10个元素,每个元素的类型是int*

int(*parr2)[10];//parr2是一个数组指针,该指针指向数组,指向的数组有10个元素,每个元素的类型是int

int(*parr3[10])[5];//parr3是一个数组,是存放数组指针的数组,存放的这个数组指针,指向的数组有5个元素,每个元素是int类型

替换二维数组传参 形参使用二维数组的形式
二维数组行可以省略 列不能省略 一维数组可以省略
一维数组传参用指针传参更好理解
二维数组数组名是第一行的地址 第一行的地址是第一行一维数组的地址
二维数组传参 形参的部分传给指针


4.数组参数和指针参数
把数组传参给指针
一维数组 : 数组传参 形参的部分可以写成数组形式


数组传参时 数组的大小随意
数组传参的本质是传递数组首元素的地址
数组传参 形参可以传为指针形式

void test(int arr[])
{}y

void tst(int arr[10])
{}y

void test(int* arr)
{}y

void test2(int *arr[20])
{}y

void test2(int **arr)//传过去一级指针的地址,所以可以写成二级指针
{}y

数组名表示首元素的地址 每个元素都是int * 类型地址 数组名表示首元素的地址是int * 地址

二维数组传参
void test(int arr[3][5])
{}y

void test(int arr[][])
{}N 行可以省略,列不可以省略

void test(int arr[][5])
{}y

void test(int *arr)
{}N

void test(int* arr[5])
{}N 要么写成指针,要么写成数组

void test(int (*arr)[5])
{}y

void test(int **arr)
{}N


二维数组传参 : 行可以省略 列不能省略
数组名传参传地址传的是第一行的地址

 一级指针传参

void print(int* p, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//一级指针p,传给函数
	print(p, sz);
	return 0;
}

二级指针用来接收一级指针的地址
一级指针传参
传地址和传指针一样 形参部分写成一级指针便可
一级指针用来接收地址
看类型的地址 同一类型的指针都可以传参

当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数

void test(int* p)
{
 
}

int main()
{
	int a = 10;
	int* ptr = &a;
	int arr[5];

	test(arr);//传整形一维数组的数组名
	test(&a);//传整型变量的地址
	test(ptr);//传整形指针
}

二级指针传参
先给一个一级指针变量
再把一级指针的地址传给二级指针
二级指针传参只能用二级指针的地址传参
 

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
	printf("num = %d \n", **ptr);
}

int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	//二级指针变量等于一级指针变量的地址
	//当一个二级指针变量int **p接收,可以传一个一级指针变量地址,可以传一个二级指针变量
	//还可以传一个数组首元素的地址  如:int* arr[6]

	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}

数组指针 : 指向数组的指针 存放的是数组的地址 取地址数组名就是数组的地址 &数组名就是数组的地址
函数指针 : 指向函数的指针 存放的是函数的地址 取地址函数名就是函数的地址 &函数名是函数的地址吗
 

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
 //&函数名和函数名代表的都是函数的地址
	int a, b;
	printf("请您输入两个值\n");
	scanf("%d%d", &a, &b);
	int c = Add(a, b);
	printf("%p\n", &Add);
	printf("%p\n", Add);
	printf("%d", c);

	int (*pf1)(int, int) = Add;
	int (*pf2)(int, int) = &Add;
//int* pf2(int,int);函数的声明
	//由此可见类型相同,两种写法皆可
	int ret = (*pf2)(2, 3);
  int ret1 = Add(2, 3);
  printf("%d\n", ret);
  printf("%d\n", ret1);
	return 0;
}

函数名也是函数的地址
与数组指针写法非常类似
函数指针也是一种指针 是函数的地址 需要一个函数的变量

//代码1
int main()
{
	//void(*)()函数指针类型
	//int a=(int)3.14;
	//下面的代码是在调用0地址处的函数,这个函数没有参数,返回类型是void
	( *(void (*)( ))0)();
//返回类型void 强转 调用函数无参数
}
//代码2:
int main()
{
	  //对一个类型重新起名
    //typedef unsigned int uint
    //类型重命名 复杂类型 重命名
	void(* signal(int, void(*)(int)))(int);
	//void(*)(int) signal(int, void(*)(int));//不支持
    //signal函数 两参数:int类型 函数指针类型 参数是int,返回类型是void
	//这个代码是一次函数声明,声明的是signal函数,
	//signal函数参数有两个,第一个是int类型,第二个是函数指针类型,该类型是void(*),
	//signal函数的返回类型也是函数指针类型,该类型是void(*)(int)
	//该函数指针指向的函数,参数是int,返回类型是void
	return 0;
}

代码2太复杂,如何优化:
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

typedef unsigned int uint
类型重命名 复杂类型 重命名
 

typedef unsigned int uint;//类型重命名
int main()
{
	uint a;
	unsigned int b;
	return 0;
}

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