Day 4
一、预解析
1、预解析的相关概念
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析 和 代码执行。
- 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有
var
和function
声明的变量在内存中进行 提前声明或者定义。 - 代码执行:从上到下 执行JS语句。
预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。
2、变量预解析
预解析 也叫做 变量、函数提升。
变量提升(变量预解析):变量的声明 会被提升到当前 作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
console.log(num);
var num=10;
运行结果:undefined
注意:变量提升 只提升声明,不提升赋值。
3、函数预解析
函数提升:函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但不会调用函数。
fn();
function fn(){
console.log('打印');
}
运行结果:控制台打印字符串“打印”
注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后 ,函数名代表整个函数,但是函数没有被调用
4、函数表达式声明函数问题
函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用:
fn();
var fn=function(){
console.log('想不到吧')
}
运行结果:报错提示"fn is not a function"
该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined
;而 fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined;所以无法正确调用
二、对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。
- 属性:事物的特征
- 方法:事物的行为
为什么需要对象?
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。
如果要保存一个人的完整信息,在数组中,我们可以用以下方式保存:
var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];
上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清楚所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。
为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
使用对象记录上组数据为:
var obj = {
"name":"张三疯",
"sex":"男",
"age":128,
"height":154
}
1、创建对象的三种方式
- 利用字面量创建对象
使用对象字面量创建对象:
花括号{ }
里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ }
里面采取键值对的形式表示
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
代码如下:
var star = {
name : 'pink',//name为属性
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){//sayHi为方法
alert('大家好啊');
}
}
上述代码中 star即是创建的对象。
- 对象的使用:
- 对象的属性
对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项 - 对象的方法
对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项 - 访问对象的属性
对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加‘ ’
示例代码如下:
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
- 调用对象的方法
对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
示例代码如下:
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
总结:
属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
变量:单独声明赋值,单独存在
属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能
- 利用 new Object 创建对象
- 创建空对象
var andy=new Object();
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
- 给空对象添加属性和方法
通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
示例代码如下:
andy.name='pink';
andy.age='18';
andy.sex='男';
andy.sayHi=function(){
alert('大家好');
}
注意:
Object() :第一个字母大写
new Object() :需要 new 关键字
使用的格式:对象.属性 = 值;
- 利用 构造函数 创建对象
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new
运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
- 构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
- 构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
注意事项
构造函数约定首字母大写。
函数内的属性和方法前面需要添加 this
,表示当前对象的属性和方法。
构造函数中不需要 return 返回结果。
当我们创建对象的时候,必须用 new
来调用构造函数。
其他
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars()
,特指某一个,通过 new
关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
new关键字的作用
- 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
- 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
- 执行函数的代码
- 在函数完成之后,返回this—即创建出来的对象
2、遍历对象
for...in
语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为k
或者key
。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}