数据类型、变量——java

目录

一、字面常量

二、数据类型

三、变量

3.1 变量概念

3.2 语法格式

3.3整型变量

3.4长整型变量

3.5短整型变量

3.6字节型变量

3.7双精度浮点变量

3.8单精度浮点型变量

3.9字符型变量

3.10布尔类型变量

四、类型转换

4.1自动类型转换(隐式)

4.2强制类型转换(显式)

五、类型提升

5.1. >4字节 如int与long之间->int会被提升为long

5.22. <4字节 如:byte与byte的运算

六、引用数据类型(字符串类型)

6.1字符串+其他数据类型

6.2字符串和整形数字之间进行转换


一、字面常量

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量 ,比如:一个礼拜七天,一年 12 个月等。
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
其中: 100 3.14 ‘A’ true/false 都是常量,将其称为字面常量。
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由 "" 括起来的,比如 “12345” “hello” 你好
2. 整形常量:程序中直接写的数字 ( 注意没有小数点 ) ,比如: 100 1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如: 3.14 0.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如: ‘A’ ‘1’
5. 布尔常量:只有两种 true false
6. 空常量:NULL

二、数据类型

Java 中数据类型主要分为两类: 基本数据类型(内置类型) 引用数据类型
基本数据类型有四类八种:
1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种:
注意:
1、不论是在 16 位系统还是 32 位系统, int都占用4个字节,long都占8个字节
2、 java中,所有的类型定义的变量 都是带有符号的,最高位表示符号位,没有无符号数这一说法
3、 整型默认为int型,浮点型默认为double
4、字符串属于引用类型
补充:
什么是字节 ?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位 .
计算机使用二进制表示数据 . 我们认为 8 个二进制位 (bit) 为一个字节 (Byte).
我们平时的计算机为 8GB 内存 , 意思是 8G 个字节 .
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节
(下面,我们在变量的讲解中,对基本数据类型进行应用,引用数据类型在标题六)

三、变量

3.1 变量概念

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在 Java 程序中,称为变量 而数据类型就是用来定义不同种类变量的

3.2 语法格式

定义变量的语法格式为:
数据类型 变量名 = 初始值;
比如:
int a = 10 ; // 定义整形变量 a a 是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为 10
double d = 3.14 ;
char c = 'A' ;
boolean b = true ;
System . Out . println ( a ); //输出10
System . Out . println (b ); //输出true
思考:
int a;
System . Out . println ( a );
a=10; //能否成功打印?答案是不能,会报错。
注:java中不允许使用未初始化的局部变量。(局部变量:定义在方法内部的变量)

3.3整型变量

// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10 ;
System . Out . println ( a );
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b ;
b = 10 ;
System . Out . println ( b );
// int 型变量所能表示的范围:
System . Out . println ( Integer . MIN_VALUE );
System . Out . println ( Integer . MAX_VALUE );
//Integer其实也是int 只不过这个东西有个术语叫做:包装类型。可以理解为这个东西就是一个int的plus大版本,所以:
Integer aa=1;
System.Out.pintln(aa); //可以运行并打印
// 注意:在定义 int 性变量时,所赋值不能超过 int 的范围
int d = 12345678901234 ; // 编译时报错,初值超过了 int 的范围
注意事项:
1. int 不论在何种系统下都是 4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为 0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过 int 的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int 的包装类型为 Integer

3.4长整型变量

long c = 10L ; // 为了区分 int long 类型,一般建议: long 类型变量的初始值之后加 L 或者 l
long d = 10l ; // 一般更加以加大写 L ,因为小写 l 1 不好区分
// long 型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围 . 足够绝大部分的工程场景使用 .
System . Out . println ( Long . MIN_VALUE );
System . Out . println ( Long . MAX_VALUE );
注意事项
1. 长整型变量的初始值后加 L 或者 l ,推荐加 L
2. 长整型不论在那个系统下都占 8 个字节
3. long 的包装类型为 Long

3.5短整型变量

short a = 10 ;
System . Out . println ( a );
// short 型变量所能表示的范围:
System . Out . println ( Short . MIN_VALUE );
System . Out . println ( Short . MAX_VALUE );
注意事项:
1. short 在任何系统下都占 2个字节
2. short 的表示范围为: -32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围 ( 一般使用比较少 )
4. short 的包装类型为 Short

3.6字节型变量

byte b = 10 ;
System . Out . println ( b );
// byte型变量所能表示的范围:
System . Out . println ( Byte . MIN_VALUE );
System . Out . println ( Byte . MAX_VALUE );
注意事项:
1. byte 在任何系统下都占 1个字节
2. byte 的范围是: -128 ~ 127
3. 字节的包装类型为 Byte

3.7双精度浮点变量

double d = 3.14 ;
System . Out . println ( d );
//代码一
int a = 1 ;
int b = 2 ;
System . out . println ( a / b );//输出0
//代码二
double a = 1.0 ;
double b = 2.0 ;
System . out . println ( a / b );//输出0.5
//由上述代码得知, Java , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ) 。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算 .
//代码三
double num = 1.1 ;
System . out . println ( num * num ); // 输出 1.21 吗?
// 执行结果
1.2100000000000002
//我们得知:浮点数与整数在内存中的存储不同,所以算出的数可能会有偏差
注意事项:
1. double 在任何系统下都占 8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double 的包装类型为 Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准 ( C 语言一样 ), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数 , 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

3.8单精度浮点型变量

float num = 1.0f ; // 写作 1.0F 也可以
System . out . println ( num );
注意事项:
float 类型在 Java 中占四个字节 , 同样遵守 IEEE 754 标准 . 由于表示的数据精度范围较小 , 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float 的包装类型为 Float

3.9字符型变量

char c1 = 'A' ; // 大写字母

char c2 = '1'; // 数字字符

System . out . println ( c1 ); // 打印A
System . out . println ( c2 ); //打印1
char c3 = ' ' ;
System . out . println ( c3 ); //打印帅
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值,即是什么打印什么
2. 计算机中的字符本质上是一个整数 . C 语言中使用 ASCII 表示字符 , Java 中使用 Unicode 表示字符 . 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多 , 包括中文 .

3.10布尔类型变量

boolean b = true ;
System . out . println ( b ); //打印true
b = false ;
System . out . println ( b ); //打印false
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值 , true 表示真 , false 表示假 .
2. Java boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法 .
3. Java 虚拟机规范中,并没有明确规定 boolean 占几个字节,也没有专门用来处理 boolean 的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中, boolean 1 个字节。
4. boolean 的包装类型为 Boolean

四、类型转换

在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)

4.1自动类型转换(隐式)

自动类型转换即: 代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理 。特点: 数据范围小的转为数 据范围大的时会自动进行
int a = 100 ;
long b = 10L ;
b = a ; // a b 都是整形, a 的范围小, b 的范围大,当将 a 赋值给 b 时,编译器会自动将 a提升为long类型,然后赋值
a = b ; // 编译报错, long 的范围比 int 范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F ;
double d = 5.12 ;
d = f ; // 编译器会 f转换为double ,然后进行赋值
f = d ; // double 表示数据范围大,直接将 float 交给 double 会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100 ; // 编译通过, 100 没有超过 byte 的范围,编译器隐式将 100 转换为 byte
byte b2 = 257 ; // 编译失败, 257 超过了 byte 的数据范围,有数据丢失

4.2强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10 ;
long b = 100L ;
b = a ; // int-->long ,数据范围由小到大,隐式转换
a = ( int ) b ; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F ;
double d = 5.12 ;
d = f ; // float-->double ,数据范围由小到大,隐式转换
f = ( float ) d ; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d ; // 报错,类型不兼容
a = ( int ) d ; // int 没有 double 表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100 ; // 100 默认为 int ,没有超过 byte 范围,隐式转换
byte b2 = ( byte ) 257 ; // 257 默认为 int ,超过 byte 范围,需要显式转换,否则报错
boolean flag = true ;
a = flag ; // 编译失败:类型不兼容
flag = a ; // 编译失败:类型不兼容
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的 , 需要强制类型转换 , 但是 可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候 , Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

五、类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。

5.1. >4字节 如intlong之间->int会被提升为long

int a = 10 ;
long b = 20 ;
int c = a + b ; // 编译出错 : a + b==> int + long--> long + long 赋值给 int 时会丢失数据
long d = a + b ; // 编译成功: a + b==>int + long--->long + long 赋值给 long
结论:
         >4字节的类型, 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.

5.22. <4字节 如:bytebyte的运算

byte a = 10 ;
byte b = 20 ;
byte c = a + b ;
System . out . println ( c ); // 编译报错
原因: byte byte 都是相同类型 , 但是出现编译报错 . 原因是 , 虽然 a b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算 , 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误 .
结论:
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据 . 为了硬件上实现方便 , 诸如 byte short这种<4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
正确的写法:
byte a = 10 ;
byte b = 20 ;
byte c = ( byte )( a + b );
System . out . println ( c );
类型提升小结:
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

 

六、引用数据类型(字符串类型)

(只是简单介绍,后续会详细讲解)

6.1字符串+其他数据类型

Java 中使用 String 类定义字符串类型,比如:
public static void main ( String [] args ) {
String s1 = "hello" ; //"hello" 没有所谓的\0就是字符串的结尾 这样的说法
String s2 = " world" ;
System . out . println ( s1 );
System . out . println ( s2 );
System . out . println ( s1 + s2 ); //输出hello world s1+s2 表示:将 s1 s2 进行拼接
}

结论:java当中的字符串 和 其他数据类型 进行+号操作的时候就是拼接 

例:

int a = 10;

System.out.println("a == " + a);//输出a == 10

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println("a+b = "+ a+b); //a+b = 1020 拼接再拼接

System.out.println(a+b + "== a+b");//30 == a+b 计算再拼接

6.2字符串和整形数字之间进行转换

1. int 转成 String
int num = 10 ;
// 方法 1
String str1 = num + "" ;
// 方法 2
String str2 = String . valueOf ( num ); //专门用于将int转成String的类型

2. String 转成 int

String str = "100" ;
int num = Integer . parseInt ( str ); //专门用于将String转成int的类型

今天的分享就到这里,谢谢大家的点赞支持!!!

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