Python编写程序,随机产生色子的一面(数字1--6),给用户三次猜测机会,程序给出猜测提示(偏大或偏小)。如果某次猜测正确,则提示正确并中断循环;如果三次均猜错,则提示机会用完。

先看看运行结果:

在这里插入图片描述

源代码如下:

import random
while(1):
     comp = random.randint(1,6)
     print('计算机:猜骰子数游戏,敢不敢来玩呀!\n请选择:\n*********game:1***exit:0*********')
     choose = eval(input(''))
     if choose == 0:
          break
     elif choose == 1:
          print('计算机:我已经准备好了,你有三次机会,快来猜猜看吧!\n')
          i = 0##计数器
     while(1):
          if i>=3:
               print('计算机:三次机会用完了,你输了!正确的骰子数为:{}'.format(comp))
               break
          player = eval(input('请输入你猜的数字(1-6之间):'))
          if player>6 or player<0:
               print('计算机:怎么回事,怎么还输入错误了呀!\n')
               break
          if player > comp:
               print('计算机:猜大了!\n')
               i += 1
          elif player < comp:
               print('计算机:猜小了!\n')
               i += 1
          else:
               print('计算机:恭喜你!猜对了!\n')
               break
     else:
          print('计算机:怎么回事,怎么还输入错误了呀!\n')

END:学习是个不停的过程。

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