7-4 出圈游戏

实验八 结构体与其他构造类型

一、实验目的

  1. 掌握结构体变量的定义和引用。
  2. 掌握结构体数组和结构体指针的使用。
  3. 培养使用结构体解决实际问题的能力。

二、实验内容

4、m 个人围成一个圈,从第一个人开始顺序报数1,2,3,4……,凡是报到n者退出圈子。找出最后留在圈子中的人是原来的几号。要求用链表实现。
m在[2,50]区间,n在[2,m-1]区间,输出数据的格式为%3d。

函数接口定义:

在这里描述函数接口。例如:
void games(struct Person link[],int m,int n)

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

8 3 

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

out No:  3  6  1  5  2  8  4
The last one is   7

代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制

64 MB

栈限制

8192 KB

#include<stdio.h>
int main() {
	int i, k, n, m, y;
	int num[50];
	int *p;
	scanf("%d %d", &n, &y);
	p = num;
	for (i = 0; i < n; i++) {
		*(p + i) = i + 1;
	}
	i = 0;
	k = 0;
	m = 0;
     printf("out No:");
	while (m < n - 1) {
		if (*(p + i) != 0) {
			k++;
		}
		if (k == y) {
			printf("%3d",*(p + i) );
			*(p + i) = 0;
			k = 0;
			m++;
		}
		i++;
		if (i == n) {
			i = 0;
		}
	}
	
	printf("\n");
	while (*p == 0) {
		p++;
	}
	printf("The last one is %3d\n", *p);
	return 0;
}

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