一、网络协议栈架构
1.1 OSI七层模型:
在网络历史的早期,国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)共同出版了开放系统互联的七层参考模型。一台计算机操作系统中的网络过程包括从应用请求(在协议栈的顶部)到网络介质(底部) ,OSI参考模型把功能分成七个分立的层次。
1.2 TCP/IP四层模型:
(1)应用层:应用程序通过这一层访问网络,常见 FTP、HTTP、DNS 和 TELNET 协议;
(2)传输层:TCP 协议和 UDP 协议;
(3)网络层:IP 协议,ARP、RARP 协议,ICMP 协议等;
(4)网络接口层:是 TCP/IP 协议的基层,负责数据帧的发送和接收。
二、TCP协议
TCP即传输层控制协议,是因特网中的传输层协议,TCP的位码即TCP标志位,共有六种:SYN(建立主机)、ACK(确认)、PSH(传送) 、FIN(结束) 、RST(重置)、 URG(紧急)、Sequence number(顺序号码) 、Acknowledge number(确认号码)。
2.1 “三次握手”连接建立
TCP协议中建立连接需要经过三次握手的过程。
第一次握手:
客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:
服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:
客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。握手完成后,两台主机开始传输数据了。