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原创 04、指针引用_类基础

day4

2022-10-23 10:43:31 576 1

原创 代码训练营第二期Day03

Day03

2022-10-18 23:32:56 203

原创 03、debug相关

Day03

2022-10-18 23:16:48 269

原创 代码训练营第二期Day02

代码训练营第二期Day02

2022-10-16 20:42:45 138

原创 代码随想录算法训练营Day01_LeetCode 704.二分查找、27.移除元素

Day01

2022-10-13 01:25:51 238

原创 02、变量_函数_头文件

Day02

2022-10-11 00:08:01 124

原创 01、IDE简介_编译链接

C++_Day01

2022-10-10 00:09:21 292

原创 解析XML字符串

在学习C语言文件操作时,遇到这样一个题目:编写示例程序,把数据从文本文件中读取出来,并解析xml,存入struct st_girl结构体中,然后在界面上显示出来。文本文件的内容如下:解决此题的大致思路:首先创建一个字符串数组用于存放从文本文件中读取到的数据,随后使用fgets函数逐行读取文件中的数据,读一行解析一行,最后存入相应的结构体数组。为解析xml字符串,编写了以下核心函数:/**函数功能:从xml字符串中解析出相应的数据(姓名等)*函数参数:in_XMLBuffer xml字符

2022-04-19 22:56:24 3904

原创 网络通讯学习(3)-----UDP通讯(仅了解)

理论​ UDP(用户数据报协议)是一个无连接,不可靠的数据传输,其特点是简单,快捷。相比与TCP,UDP不需要建立连接(不需connect、accept函数),数据发送接收之后,不需要终止连接。基于UDP的程序,避免了TCP运行的开销,在效率与速度上具有更好的表现。UDP是无连接的,可能会有数据的丢失,延迟,这些需要应用程序自己处理。编码重要函数:int recvfrom(SOCKET s, char *buf, int len, int flags, struct sockaddr *from,

2022-03-13 15:20:24 4670

原创 网络通讯学习(2)-----HTTP(应用层协议)通讯

网络通讯学习(2)-----HTTP(应用层协议)通讯## 理论HTTP是基于客户端/服务器的请求、响应的应用层协议:请求:由客户端向服务器发起,指定了要从服务器获取的资源。请求包含了协议首部,指明了客户端处理能力信息,如可以处理的文件类型,支持的语言,编码方式等。响应:服务器收到客户端的请求后,解析这个请求,构造响应,并发送给客户端。响应同样包含了协议首部,指明了服务器的相关信息。http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式。HTTP协议

2022-03-13 11:45:42 2976

转载 SOCKET编程

# SOCKET编程小知识(基本是转载)SOCKADDR与SOCKADDR_INstruct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。网络中的地址包含3个方面的属性:地址类型: ipv4还是ipv6IP地址端口相应的,sockaddr结构体定义如下:typedef struct sockaddr {#if (_WIN32_WINNT < 0x0600)

2022-03-13 11:33:18 99

原创 网络通讯学习(1)---TCP通讯

TCP/IP四层模型UDP/TCP协议TCP(The Transmission Control Protocol):传输控制协议UDP/TCP协议都属于传输层协议,都位于IP协议以上,将UDP/TCP数据报封装于IP数据内传输。UDP首部:包含源端口,目标端口等数据。端口保证数据能准确传输到指定的进程。IP协议是不可靠协议,UDP本身没有任何确保可靠的措施,故UDP协议也是不可靠协议。UDP协议适用于对数据可靠性,顺序交付无要求的程序,UDP能提供更快,更小消耗的传输服务。TCP首部:相比.

2022-03-13 11:25:20 5586

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