4.按键模块

1.短按键

定时器调为定时10ms

#include "fun.h"
struct keys key[4]={0,0,0};
void key_scan()
{
  key[0].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0);
  key[1].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1);
  key[2].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2);
  key[3].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0);
  for(int i=0;i<4;i++)
	{
	  switch(key[i].judge_sta)
	  {
		  case 0:
		  {
		  if(key[i].key_sta==0)key[i].judge_sta=1; 
		  }
		  break;
	      case 1:
		  {
		  if(key[i].key_sta==0)
		  {
		  key[i].judge_sta=2;
	      key[i].single_sta=1;
		  } 
		  else{
		  key[i].judge_sta=0;
		  }
		  }
		  break;
		  case 2:
		  {
		  if(key[i].key_sta==1)key[i].judge_sta=0; 
		  }
		  break;
        }
     }

}
#include "fun.h"//该段代码在定义fun.h的头文件中
struct keys{
uchar judge_sta;
bool key_sta;
bool single_sta;
};
#include "inter.h"
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
	if(htim->Instance==TIM3)
	{
	key_scan();
	}
}

2.长按键

struct keys{
uchar judge_sta;
bool key_sta;
bool single_sta;
bool long_sta;
uint16_t key_time;
};

struct keys key[4]={0,0,0,0,0};

void key_scan()
{
  key[0].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0);
  key[1].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1);
  key[2].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2);
  key[3].key_sta=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0);
  for(int i=0;i<4;i++)
	{
	  switch(key[i].judge_sta)
	  {
		  case 0:
		  {
		  if(key[i].key_sta==0)
		  {
		  key[i].judge_sta=1; 
		  key[i].key_time=0;
		  }
		  }
		  break;
	      case 1:
		  {
		  if(key[i].key_sta==0)
		  {
		  key[i].judge_sta=2;
		  } 
		  else{
		  key[i].judge_sta=0;
		  }
		  }
		  break;
		  case 2:
		  {
		  if(key[i].key_sta==1)
		  {
		    key[i].judge_sta=0; //很关键,必须放在if的外面
		   if(key[i].key_time<70)
		   {
		   key[i].single_sta=1;
		   }
	       }
		   else{
		   key[i].key_time++;
		   if(key[i].key_time>70)
		   {
		   key[i].long_sta=1;
		   }
		   }
		 }
		  break;
        }
     }
}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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