TCP 四次挥手涉及到的问题总结

1. 异常断开连接

客户端主机宕机:不会发生四次挥手

  • 如果服务端发送数据:客户端已经不存在了,服务端收不到响应报文就会超时重传,重传达到阈值后就会断开连接

  • 如果服务端不发送数据:要看服务端有没有开启 TCP 保活机制 keepalive,开启了达到时间就会发送探测报文,达到一定次数就会断开连接;如果没有开启,服务端的 TCP 连接就会一直存在,一直处于 established 状态,直到服务端重启

  • 客户端进程崩溃:由于 TCP 的连接信息是由操作系统内核维护的,所以内核发现进程崩溃后还是可以四次挥手断开连接,由内核发送 FIN 报文断开连接

2. 拔掉网线后,TCP 连接会发生什么?

客户端拔掉网线后,并不会影响 TCP 的连接状态,要看接下来有没有进行数据传输

  • 有数据传输:服务端向客户端发送数据,达到重传次数上限时,客户端还没有插回网线,服务端就会断开连接;如果在达到重传次数上限之前,客户端插回了网线,TCP 连接还是正常存在,就像什么都没发生一样

  • 无数据传输:看服务端有没有开启保活机制,如果开启了 keepalive,服务端会发送探测报文,在一段时间内(探测报文重传期间),如果客户端插上网线了,那么两端的 TCP 连接还是可以正常存在;如果客户端一直没有插回网线,保活机制就会任务客户端 TCP 连接已断开,接着断开服务端的连接

3. 保活机制触发时间太长

  • tcp_keepalive_time=7200:表示保活时间是 7200 秒(2小时),也就 2 小时内如果没有任何连接相关的活动,则会启动保活机制

  • tcp_keepalive_intvl=75:表示每次检测间隔 75 秒

  • tcp_keepalive_probes=9:表示检测 9 次无响应,认为对方是不可达的,从而中断本次的连接

  • 在 Linux 系统中,最少需要经过 2 小时 11 分 15 秒才可以发现一个「死亡」连接,可以在自己实现探测机制来缩短发现死亡连接的时间

  • web 服务软件中,通常都会有一个 keep_alive 参数,来设置 HTTP 长连接超时的时间,客户端发送一个请求后,服务端收到请求就会开启一个定时器,如果在超时时间内都没有收到客户端新的请求,就会触发回调函数释放连接

4. TIME_WAIT 状态的作用

= tcp_tw_reuse 为什么默认是关闭的?(如果开启,可以快速复用处于 TIME_WAIT 状态的连接)= TIME_WAIT 状态过短或没有会引发什么问题?

  • 为了避免收到相同四元组的历史连接中的报文,导致数据错乱(即使 tcp_tw_reuse 开启时也要开启 timestamp 选项来过滤过期的报文,但是 RST 报文即使过期了,也不会被过滤,还是有可能被接受)

  • 为了被动关闭方正确关闭连接,如果没有 TIME_WAIT 状态,第四次挥手的 ACK 报文丢失了,服务端重传第三次挥手报文,由于客户端没有持续 2MSL 的时间就直接关闭了,所以回复 RST 报文,服务端收到 RST 会将其解析为一个错误,进而关闭连接,这对于可靠的 TCP 来说不是一种优雅的关闭方式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值