Three.js实现场景遨游的一种写法(围绕场景中心旋转)

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前言

前段时间学习three.js,想要实现一种场景环绕的效果,看到了许多种实现方式,小飞在这里推荐的是一种最简单直接的方式


一、three.js场景环绕效果展示

three.js场景环绕效果展示

二、逻辑整理

 

 

1.相机初始化

代码如下:

camera.position.set(-300,0,300);

2.相机位置不断重置

代码如下:

先定义一些变量,为后面的式子做准备

const r = 1000; //相机圆周运动的半径
let theta=0;

后面在渲染器里写三个式子

 theta+=0.02;
 camera.position.set(r*Math.cos(theta),500,r*Math.sin(theta)); //设置相机位置
   camera.lookAt(scene.position); //聚焦场景中心

总结

以上内容就是实现three.js的场景环绕功能啦,快去实现去吧

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