创建一对多聊天服务应用(较难点)

       这篇文章我们利用网络编程和多线程的知识来解决该问题,旨在如果我们在一个群中一个客户端发送信息,该群中的所有客户端都会看见。

1.服务端

package webCoding;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//向三个客户端发送消息时,先将发送消息的线程处于等待状态,将公共数据区的数据发送给客户端
public class ChatRoomServer {
    //定义公共数据区
    public static String buf;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Chat Server Version 1.0");
        System.out.println("Listen at 8888.....");
        try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777))
        {
            while(true)
            {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("连接到"+socket.getInetAddress());
                new ChatReceive(socket).start();
                new ChatSend(socket).start();
            }
            //程序循环监听端口,多个客户端可以连接服务端。
        }catch (Exception e){
            System.out.println("连接失败..........");
        }
    }
}
//接收客户端消息的线程类
class ChatReceive extends Thread{
    private Socket socket;
    public ChatReceive(Socket socket)
    {
        this.socket = socket;
    }
    public void run()
    {
        this.receiveMsg();
    }
    //实现接收客户端发来的信息
    private void receiveMsg() {
        try(BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()))){

            while(true){
                String msg = br.readLine();
                synchronized ("abc"){
                    //把读取到的数据写入公共数据区
                    ChatRoomServer.buf="["+this.socket.getInetAddress()+"] "+msg;
                    //唤醒发送消息的线程对象。
                    "abc".notifyAll();
                }
            }
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
//向客户端发送消息的线程类
class ChatSend extends Thread{
    private Socket socket;
    public ChatSend(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        this.sendMsg();
    }

    private void sendMsg(){
        try(PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream()))
        {
            while(true)
            {
                synchronized ("abc"){
                    //让发送消息的线程处于等待状态
                    "abc".wait();
                    //将公共数据区中的消息发送给客户端
                    printWriter.println(ChatRoomServer.buf);
                    printWriter.flush();
                }
            }
        }catch (Exception e)
        {
            System.out.println("发送失败....");
        }


    }
}

2.客户端

package webCoding;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;

public class GoodTCP {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        try {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入: server,<port> 或者:<ip>,<port>");
            String str = scanner.nextLine();
            String [] temp = str.split(",");
            if (Objects.equals("server",temp[0]))
            {
                System.out.println("TCP Server Listen at "+temp[1]+" .....");
                serverSocket = new ServerSocket(Integer.parseInt(temp[1]));
                socket = serverSocket.accept();//监听端口
                System.out.println("连接成功");
            }
            else {
                System.out.println("TCP Server Listen at "+temp[0]+","+temp[1]);
                socket = new Socket(temp[0],Integer.parseInt(temp[1]));
                System.out.println("连接成功");
            }
            new send(socket).start();
            new Receives(socket).start();
        }catch (Exception e)
        {
            System.out.println("连接失败......");
        }finally{
            if(serverSocket != null){
                try {
                       serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
class send extends Thread{
    private Socket socket;
    public send(Socket socket)
    {
        this.socket = socket;
    }
    public void run()
    {
        this.sendMsg();
    }

    //发送消息线程
    private void sendMsg() {
        try(Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream())){
            while(true)
            {
                String tmp = scanner.nextLine();
                printWriter.println(tmp);
                printWriter.flush();
                if (Objects.equals("exit",tmp))
                {
                    System.out.println("结束聊天");
                    break;
                }

            }
        }catch (Exception e)
        {
            System.out.println("发送失败");
        }
    }
}
class Receives extends Thread
{
    private Socket socket;
    public Receives(Socket socket)
    {
        this.socket = socket;
    }
    public void run()
    {
        this.receiveMsg();
    }


    //接收消息线程
    private void receiveMsg() {
        try(BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())))
        {
            while (true)
            {
                String temp = bufferedReader.readLine();
                System.out.println("服务端:"+temp);
                if (Objects.equals("exit",temp))
                {
                    System.out.println("对方已结束聊天");
                    break;
                }
            }
        }catch (Exception e)
        {
            System.out.println("接受失败.....");
        }
    }
}

 3.运行结果

4.运行过程 

在这个程序中,两个线程的运行顺序是交替的,因为它们都是独立的线程并且都在运行。具体的运行顺序取决于操作系统的调度机制,但是一般情况下可以这样描述:
1.当程序启动时,创建一个ChatReceive线程和一个ChatSend线程,并启动它们。
2.ChatReceive线程开始运行,调用receiveMsg方法来接收客户端发送的消息。
3.ChatSend线程开始运行,调用sendMsg方法来发送消息。由于"abc".wait()的存在,它会进入等待状态。
4.当ChatReceive线程接收到消息时,它会将消息写入公共数据区ChatRoomServer.buf,并唤醒ChatSend线程。
5.ChatSend线程被唤醒后,它会从公共数据区中获取消息,并发送给客户端。
6.ChatSend线程发送完消息后,再次进入等待状态。
重复步骤4-6,实现接收和发送消息的交替运行。
总的来说,这两个线程的运行顺序是交替的,一个线程接收消息,另一个线程发送消息,通过共享的公共数据区来实现线程间的通信。

宝贝们,喜欢的话就点个赞吧!

  • 11
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

无缘过去@

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值