通过C3实现基础动画效果

动画最大的特点可以不用鼠标触发,自动的,反复的执行某些动画。

动画的定义和调用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: pink;
            /* 调用动画  animation:动画名 动画执行时间*/
            animation: move 5s;
        }

        /* 定义动画 */
        @keyframes move {

            /* 开始状态 */
            form {
                transform: translate(0, 0);
            }

            /* 结束状态 */
            to {
                transform: translate(800px, 0);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box">

    </div>
</body>

</html>

或者是

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-image: linear-gradient(pink,blue);
            border-radius: 50%;
            /* 调用动画  animation:动画名 动画执行时间 动画速度(linear匀速) 动画循环次数infinite(无限循环) 动画方向alternate forwards(停留在最后一帧)*/
            animation: move 30s linear alternate infinite ;
        }
        /* 定义动画 */

       @keyframes move {
        0%{
            transform: translate(0, 0);
        }
        20%{
            transform: translate(800px, 0) rotateZ(1turn);
        }
        40%{
            transform: translate(800px, 400px) rotateZ(1.1turn);
        }
        60%{
            transform: translate(0, 400px) rotateZ(1.5turn);
        }
        100%{
            transform: translate(0, 0) rotateZ(2turn);
        }
       }
       /* 注意点:动画可以写多个状态 多个状态通过百分比描述 状态相同只会执行一次 */
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">

    </div>
</body>
</html>

 动画的属性:

  1. 动画名字参照css类选择器命名

  2. 动画时长和延迟时间别忘了带单位 s

  3. infinate 无限循环动画(重复次数)

  4. alternate 为反向 就是左右来回执行动画(跑马灯)

  5. forwards 动画结束停留在最后一帧状态, 不循环状态使用

  6. linear 让动画匀速执行

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值