#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
//数组类型栈
typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回false,如果不为空true
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
//ps->top = -1;//top栈顶初始化为-1最后会指向栈顶元素
ps->top = 0;//top栈顶初始化为0最后会指向栈顶元素的下一个位置
ps->capacity = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int num = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * num);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail:");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = num;
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
bool isValid(char * s){
Stack ps;
StackInit(&ps);
while(*s)
{
//1.碰到左括号入栈
if(*s == '('
|| *s == '['
|| *s == '{')
{
StackPush(&ps,*s);
}
//2.碰到右括号,出栈比较
else
{
if(StackEmpty(&ps))
{
StackDestroy(&ps);
return false;
}
STDataType ch = StackTop(&ps);
StackPop(&ps);
//比较
if(*s == ')' && ch != '('
|| *s == '}' && ch != '{'
|| *s == ']' && ch != '[')
{
StackDestroy(&ps);
return false;
}
}
s++;
}
bool ret = StackEmpty(&ps);
StackDestroy(&ps);
return ret;
}