【数据结构】排序——归并排序,计数排序

前言

本篇博客把排序剩下没总结到的知识汇总一下,这样数据结构初阶也算是完了,之前的冒泡,选择,堆,插入,希尔,快排,都说过了,让我们看看还有什么没说到的那

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目录

1.归并排序(递归方法)

2.归并排序(非递归方法)

3.归并排序特性

4.计数排序(非比较排序)

 5.排序算法复杂度及稳定性分析

 

 


 

1.归并排序(递归方法)

基本思想:
归并排序( MERGE-SORT )是建立在归并操作上的一种有效的排序算法 , 该算法是采用分治法( Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 归并排序核心步骤:

我们来看一下动图

 

我们画图分析一下 

 

找到中间数据分割,然后比较,在原数组中修改,最后拷贝到新数组中

代码如下

void _mas(int* a, int* tmp, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int mid = (left + right) / 2;
	_mas(a, tmp, left, mid);
	_mas(a, tmp, mid + 1, right);
	int i = left;
	int begin1 = left;
	int end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1;
	int end2 = right;
	while (begin1<=end1&&begin2<=end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			tmp[i++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[i++] = a[begin2++];
		}
	}
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[i++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[i++] = a[begin2++];
	}
	memcpy(a + left, tmp + left, (right-left+1) * sizeof(int));
}
void guibingpaixu(int* a,int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc");
	}
	int left = 0;
	int right = n - 1;
	_mas(a, tmp, left, right);
	free(tmp);
}

2.归并排序(非递归方法)

快排我们用的非递归方法是通过栈,那么归并的非递归方法按组归并

 

gap从第一组开始,依次乘2,组数1归并完组数2归并,直到组数等于数据个数,每次归并需要两组,所以归并两组,起始位置要跨两组数据。

 

但是我们要考虑越界问题,end1,begin2,end2越界问题,假如我们要考虑end1越界,那么此刻begin2与end2必越界,且end2是以二倍增长的,所以它越界时,要把end2赋予最后一个位置的值,以为它极有可能直接跨过最后一组没有归并,至于begin2与end1越界,我们仔细想一下,这俩跨界,我们还需要拍吗,因为这俩跨界根本凑不出来两组,怎么归并,并且这一组也是提前归并好的是有续的,所以不需要归并。

代码如下

void guibing(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}
	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i = i + 2 * gap)
		{
			int begin1 = i;
			int end1 = i + gap-1;
			int begin2 = i + gap;
			int end2 = i + 2 * gap - 1;
			if (begin2 >= n)
			{
				break;
			}
			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			int j = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					tmp[j++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[j++] = a[begin2++];
				}
			}
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[j++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[j++] = a[begin2++];
			}
			memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
		}
		gap = gap * 2;
	}
	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

 


3.归并排序特性

归并排序的特性总结:
1. 归并的缺点在于需要 O(N) 的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。
2. 时间复杂度: O(N*logN)(原理在于递归方式与二叉树相似)
3. 空间复杂度: O(N)(开辟了一个新的动态数组空间)
4. 稳定性:稳定

4.计数排序(非比较排序)

这个排序不常用不过还是点一下

思想:计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。 操作步骤:
1. 统计相同元素出现次数
2. 根据统计的结果将序列回收到原来的序列中

 

过程如下图 

  

 

代码如下

void jishu(int* a, int n)
{
	int min = a[0];
	int max = a[0];
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		if (a[i] < min)
		{
			min = a[i];
		}
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
	}
	int range = max - min + 1;
	int* tmp = (int*)calloc(range, sizeof(int));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return;
	}
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		tmp[a[i]-min]++;
	}
	int as = 0;
	for (int j = 0; j < range; j++)
	{
		while (tmp[j]--)
		{
			a[as++] = j + min;
		}
	}
}

 

计数排序的特性总结:
1. 计数排序在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限。
2. 时间复杂度: O(MAX(N, 范围 ))
3. 空间复杂度: O( 范围 )
4. 稳定性:稳定

 5.排序算法复杂度及稳定性分析

 

 


结束语 

OK排序这一系列就暂时总结完了,初阶数据结构这一块也就结束了,下一部分就开始正式C++知识总结,进入C++这一部分,难度会直线上升,大家一起努力

OK,本篇博客结束!!!

 

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