【C++】类和对象(中)

前言

本篇博客继续类和对象这方面知识的学习,涉及到构造函数,析构函数,拷贝构造,赋值重载等

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目录

1. 类的默认成员函数

2.构造函数

3.析构函数

4.拷贝构造函数

5. 赋值运算符重载

5.1运算符重载

 5.2赋值运算符重载

6.取地址运算符重载

6.1const成员函数

6.2取地址运算符重载


1. 类的默认成员函数

默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解⼀下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数, 移动构造和移动赋值,这个我们后⾯再总结。默认成员函数很重要,也⽐较复杂,我们要从两个⽅⾯去学习:
第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。
第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?


2.构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象 (我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了 ),⽽是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的特点就完美的替代的了Init。
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同。
2. ⽆返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。
6. ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函数。 但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调⽤时会存在歧义。总结⼀下就是不传实参就可以调⽤的构造就叫默认构造。
7. 我们不写,编译器默认⽣成的构造, 对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的 ,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤初始化列表才能解决,初始化列表,我们之后博客再详细介绍。
说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型, 如:int/char/double/指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。

 举个例子:

# include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public :
// 1. ⽆参构造函数
Date ()
{
_year = 1 ;
_month = 1 ;
_day = 1 ;
}
// 2. 带参构造函数
Date ( int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 3. 全缺省构造函数
/*Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
void Print ()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private :
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main ()
{
// 如果留下三个构造中的第⼆个带参构造,第⼀个和第三个注释掉
// 编译报错: error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可⽤
Date d1; // 调⽤默认构造函数
Date d2 ( 2025 , 1 , 1 ); // 调⽤带参的构造函数
// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法
// 区分这⾥是函数声明还是实例化对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调⽤原型函数 ( 是否是有意⽤变量定义的 ?)
Date d3 ();
d1. Print ();
d2. Print ();
return 0 ;
}

3.析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
析构函数的特点
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
2. ⽆参数⽆返回值。 (这⾥跟构造类似,也不需要加void)
3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。
4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会调⽤他的析构函数。
6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。 
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

举个例子: 

1 # include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 typedef int STDataType;
5 class Stack
6 {
7 public :
8 Stack ( int n = 4 )
9 {
10 _a = (STDataType*) malloc ( sizeof (STDataType) * n);
11 if ( nullptr == _a)
12 {
13 perror ( "malloc 申请空间失败 " );
14 return ;
15 }
16
17 _capacity = n;
18 _top = 0 ;
19 }
20
21 ~ Stack ()
22 {
23 cout << "~Stack()" << endl;
24
25 free (_a);
26 _a = nullptr ;
27 _top = _capacity = 0 ;
28 }
29
30 private :
31 STDataType* _a;
32 size_t _capacity;
33 size_t _top;
34 };
35
36 // 两个 Stack 实现队列
37 class MyQueue
38 {
39 public :
40 // 编译器默认⽣成 MyQueue 的析构函数调⽤了 Stack 的析构,释放的 Stack 内部的资源
41
42 // 显⽰写析构,也会⾃动调⽤ Stack 的析构
43 /*~MyQueue()
44 {}*/
45 private :
46 Stack pushst;
47 Stack popst;
48 };
49
50 int main ()
51 {
52 Stack st;
53
54 MyQueue mq;
55
56 return 0 ;
57 }

4.拷贝构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。
拷⻉构造的特点:
1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载。
2. 拷⻉构造函数的参数只有⼀个且必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。(这一点想清楚!!!)
3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。
4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。
5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现MyQueue的拷⻉构造。这⾥还有⼀个⼩技巧 ,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就 需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要
6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。

针对第二点,拷贝构造为什么不能传值调用,给有图解,加深理解!!!

记住传值传参,必先调用拷贝构造!!!

举个例子

1 # include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class Date
5 {
6 public :
7 Date ( int year = 1 , int month = 1 , int day = 1 )
8 {
9 _year = year;
10 _month = month;
11 _day = day;
12 }
13
14 // 编译报错: error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数 : 第⼀个参数不应是 “Date”
15 //Date(Date d)
16 Date ( const Date& d)
17 {
18 _year = d._year;
19 _month = d._month;
20 _day = d._day;
21 }
22
23 Date (Date* d)
24 { 25 _year = d->_year;
26 _month = d->_month;
27 _day = d->_day;
28 }
29
30 void Print ()
31 {
32 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
33 }
34 private :
35 int _year;
36 int _month;
37 int _day;
38 };
39
40 void Func1 (Date d)
41 {
42 cout << &d << endl;
43 d. Print ();
44 }
45
46 // Date Func2()
47 Date& Func2 ()
48 {
49 Date tmp ( 2024 , 7 , 5 );
50 tmp. Print ();
51
52 return tmp;
53 }
54
55 int main ()
56 {
57 Date d1 ( 2024 , 7 , 5 );
58 // C++ 规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥传值传参要调⽤拷⻉
构造
59 // 所以这⾥的 d1 传值传参给 d 要调⽤拷⻉构造完成拷⻉,传引⽤传参可以较少这⾥的拷⻉
60 Func1 (d1);
61
62 cout << &d1 << endl;
63
64 // 这⾥可以完成拷⻉,但是不是拷⻉构造,只是⼀个普通的构造
65 Date d2 (&d1);
66 d1. Print ();
67 d2. Print ();
68
69 // 这样写才是拷⻉构造,通过同类型的对象初始化构造,⽽不是指针
70 Date d3 (d1);
71 d2. Print ();
72
73 // 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造
74 Date d4 = d1;
75 d2. Print ();
76
77 // Func2 返回了⼀个局部对象 tmp 的引⽤作为返回值
78 // Func2 函数结束, tmp 对象就销毁了,相当于了⼀个野引⽤
79 Date ret = Func2 ();
80 ret. Print ();
81
82 return 0 ;
83 }

5. 赋值运算符重载

5.1运算符重载

当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由 operator 和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。
运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int
operator+(int x, int y)
⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意
义,但是重载operator+就没有意义。 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。 C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位
置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。
重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对
象。

 举个例子

1 # include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 // 编译报错: “operator +” 必须⾄少有⼀个类类型的形参
5 int operator +( int x, int y)
6 {
7 return x - y;
8 }
9
10 class A
11 {
12 public :
13 void func ()
14 {
15 cout << "A::func()" << endl;
16 }
17 };
18
19 typedef void (A::*PF)(); // 成员函数指针类型
20
21 int main ()
22 {
23 // C++ 规定成员函数要加 & 才能取到函数指针
24 PF pf = &A::func;
25
26 A obj; // 定义 ob 类对象 temp
27
28 // 对象调⽤成员函数指针时,使⽤ .* 运算符
29 (obj.*pf)();
30
31 return 0 ;
32 }

 5.2赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值, 这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。

赋值运算符重载的特点:  

1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉
2. 有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。
3. 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。
4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载, 也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。这⾥还有⼀个⼩技巧, 如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要。

 举个例子

1 class Date 2 {
3 public :
4 Date ( int year = 1 , int month = 1 , int day = 1 )
5 {
6 _year = year;
7 _month = month;
8 _day = day;
9 }
10
11 Date ( const Date& d)
12 {
13 cout << " Date(const Date& d)" << endl;
14
15 _year = d._year;
16 _month = d._month;
17 _day = d._day;
18 }
19
20 // 传引⽤返回减少拷⻉
21 // d1 = d2;
22 Date& operator =( const Date& d)
23 {
24 // 不要检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况
25 if ( this != &d)
26 {
27 _year = d._year;
28 _month = d._month;
29 _day = d._day;
30 }
31
32 // d1 = d2 表达式的返回对象应该为 d1 ,也就是 *this
33 return * this ;
34 }
35
36 void Print ()
37 {
38 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
39 }
40 private :
41 int _year;
42 int _month;
43 int _day;
44 };
45
46
47 int main ()
48 {
49 Date d1 ( 2024 , 7 , 5 );
50 Date d2 (d1);
51
52 Date d3 ( 2024 , 7 , 6 );
53 d1 = d3;
54
55 // 需要注意这⾥是拷⻉构造,不是赋值重载
56 // 请牢牢记住赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值
57 // ⽽拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象
58 Date d4 = d1;
59
60 return 0 ;
61 }

6.取地址运算符重载

6.1const成员函数

将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后
⾯。
const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。
const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为const  Date* const this

举个例子 

# include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public :
Date ( int year = 1 , int month = 1 , int day = 1 )
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// void Print(const Date* const this) const
void Print () const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private :
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main ()
{
// 这⾥⾮ const 对象也可以调⽤ const 成员函数是⼀种权限的缩⼩
Date d1 ( 2024 , 7 , 5 );
d1. Print ();
const Date d2 ( 2024 , 8 , 5 );
d2. Print ();
return 0 ;
}

6.2取地址运算符重载

取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,胡乱返回⼀个地址。
举个例子
class Date
{
public :
Date* operator &()
{
return this ;
// return nullptr;
}
  const Date* operator &() const
  {
return this ;
  // return nullptr;
  }
  private :
  int _year ; //
  int _month ; //
  int _day ; //
  };

结束语 

这一块是类和对象难点所在,知识点杂乱,需要我们理解记忆并区分,类和对象还有一部分知识点没总结就留在下一个部分讲了

OK,感谢观看!!!

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