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原创 检测OpenGL和GLSL错误

获取指定着色器对象的相关参数信息,如编译状态、信息日志长度等。(具体取决于 pname 参数指定的查询类型,例如可以通过 GL_COMPILE_STATUS 查询编译状态,通过 GL_INFO_LOG_LENGTH 查询信息日志长度等。为此GLSL提供了glGetShaderiv()和glGetProgramiv()用于提供有关编译过的GLSL着色器和程序的信息。2.pname:指定要查询的参数名称,如链接状态、程序二进制长度等。2.pname:指定要查询的参数名称,如编译状态、着色器类型等。

2024-03-29 21:19:07 331 1

原创 堆与方法区

方法区是Java虚拟机的一个重要组成部分,用于存储类的信息、常量、静态变量和编译器编译后的代码等数据。- 方法区是线程共享的,用于存储类相关的数据,包括类的结构信息、运行时常量池、静态变量、即时编译器编译后的代码等。- 堆中的数据是可变的,可以通过程序进行读写操作,而方法区中的数据是只读的,不允许程序直接修改。- 堆是线程共享的,用于存储动态创建的对象实例,而方法区也是线程共享的,用于存储类相关的数据。- 堆的大小可以通过设置虚拟机参数来调整,而方法区的大小也可以通过设置虚拟机参数来调整。

2024-03-19 14:43:07 283

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