数据在内存中的存储,大小端,浮点数

数据在内存中的存储

原码反码补码

整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码。
对于有符号数来说:

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

在计算机中数据存放内存中其实存放的是补码。
原因:使用补码,可以将符号位和数值位统一处理,也就是说在计算中,**符号位也要参与计算。**同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
计算机中没有减法器,但是减一个数,等于加一个负数,而二进制中,加一个负数等于加这个数的补码。

大小端字节序

大小端介绍

什么是大小端:
超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,我们要怎样在内存中存放数据呢。按照乱序正序还是倒序呢?计算机只采取了两种方式,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储。

大端字节序:数据的低位存在高地址称为大端字节序存储。
小端字节序:数据的低位存在低地址称为小端字节序存储。
在这里插入图片描述
如图正在写博客的这台电脑就是小端存储。因为位于低位的01存放在了低地址0x003EFD34。

为什么会有大小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit位,但是在C语言中除了8bit的short 型,32bit的char 之外,还有16bit的long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个16bitshortx,在内存中的地址为0x0010 ,x的值为0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x22 放在高地址中,即0x1122 ,那么0x11 放在低地址中,即0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的0x0010 中,X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARMDSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

写一个程序判断大小端

思路: 创建一个整型变量,如果是小端存储,那么就在低地址处存的0x01否则就在高地址处存的0x01,然后取变量的地址,强转为char型指针,然后解引用,得到的如果是1那么就是小端存储,否则就是大端存储。

int check_sys()
{
	int i = 1;
	if (*((char*)&i) == 1)
	{
		return 1;//小端
	}
	else
	{
		return 0;//大端
	}
	int i = 1;
	return *((char*)&i);
}
int main()
{
	if (check_sys)
		printf("小端");
	else
		printf("大端");
	return 0;
}

可以把check_sys()函数简化一下,因为已经知道返回的是1或者0,那么就直接返回地址处的值就好。

int check_sys()
{
	int i = 1;
	return *((char*)&i);
}
int main()
{
	if (check_sys)
		printf("小端");
	else
		printf("大端");
	return 0;
}

浮点数在内存中的存储

常见的浮点数:3.14159、1E10等,1E10表示1.0*10^10(1.0 乘10的10次方)。
浮点数类型包括float、double、long double (long double 在C99之后定义的)
浮点数表示的范围:float.h中定义

浮点数的存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

V = (-1) ^ S * M * 2 ^ E
(-1) ^ S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
M表示有效数字,M是大于等于1,小于2的
2^E表示指数位

举例来说:
对于数字5.0,对应二进制是101.0,相当于1.01*2^2。
按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:对于32位的浮点数(float),最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M。
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。
在这里插入图片描述

浮点数存的过程

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过,1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

但是会出现一种情况,浮点数加了127仍然是一个负数,比如原来是-130,此时加127仍然是-3,这怎么办呢?
其实并不会出现这种情况,因为浮点数也是有自己的精度的,当浮点数E要是达到-127还小的数字的时候,说明小数点后面有126位0,然后才是1,这是一个相当小的数,我们遇不到这样的数字。

我们以float = 5.5举例看在内存中的数据
在这里插入图片描述
首先S = 0,然后M是101.1,然后舍弃最前面的1,就是011,然后E就是2,2要加上127,所以就是129,对应二进制为1000 0001。整体就是0 1000 0001 01100000000000000000000
我们放在内存中看就是0100 0000 1011 0000 00000000 00000000
就是40 b0 00 00,然后我们是小端存储的机器,所以高位就放在高地址。

浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
则其二进制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
比如说:内存中存的是0 00000000 00010000…
那么取出来就不在加上原来开头隐含的1了,而是直接就是0.0001 * 2^-126

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

几种浮点数情况分析

int main()
{
	int n = 9;
	float* pfloat = (float*)&n;
	printf("n的d值为%d\n", n);
	printf("n的f值为%f\n", n);
	printf("*pfloat的d值为:%d\n", *pfloat);
	printf("*pfloat的lld值为:%lld\n", *pfloat);
	printf("*pfloat的f值为:%f\n", *pfloat);
	*pfloat = 9.0;
	printf("n的d值为%d\n", n);
	printf("*pfloat的d值为%d\n", *pfloat);
	printf("n的f值为%f\n", n);
	printf("*pfloat的f值为:%f\n", *pfloat);
	return 0;
}

第一个: 输入整型n,以%d输出整型n,输出9,没什么问题
第二个: n在内存中是1001,如果是32位的话,就是0 00000000 00000000000000000001001,我们以%f形式输出,就认为存的是浮点数的格式,中间指数E全是0,所以最有输出的就是(-1) ^ 0 * 0.00…01001 * 2 ^ (-126),这是一个非常小的数字,而**%f只输出小数点后6位**,自然就是0.000000。
第三个: 我们以pfloat的形式去取内存中的值,相当于取的float类型,以%f形式输出时是双精度浮点型,在输出前会转成double类型,变为64位,但是我们以%d的形式输出就会取后32位输出。而后32位补的全是0,自然输出的就是0.
第四个: 为了验证第三个对不对,我们用lld输出一个64位的数,输出的是一个非常大的数,所以说明我们第三个猜想是对的。
第五个: 和第二个情况一样,唯一的区别就是第二个不会转为64位,但是第五个是
pfloat作为参数传入printf,会先变为double类型。但是结果都是一样的,中间指数全为0。

当执行*pfloat = 9.0时,内存中按照浮点数存入9.0,就是0 1000 0010 00100000000000000000000
第六个: 我们以n的形式取内存中的值,就是传参给printf的是一个整型,和浮点型的区别就是看会不会转化位64位,n是整型,不会转化,就把内存中的数按照整型输出的方式进行输出。在这里插入图片描述
第七个: 与第三个类似
第八个: 因为是以n的形式传入的,所以认为是整型,不会变为64位,但是%f要输出64位,所以就在前面补0 ,补了32位0,所以这个值很小,然后就是输出的0。
第九个: *pfloat传入,要进行转换,但是转换后不影响自身大小。所以就是9.000000

下面就是这次输出的结果:
在这里插入图片描述
总结上面需要注意的:浮点数存储就按照上面规则来,但是当我们输出的时候就要注意:

printf的输出格式,int 和 long int 都是32位的,用%d输出;float 、double都是%f输出,但 float 是32位的,double 是64位的,所以在参数传递的时候C语言统一将 float 类型数值传换为 double 类型再传入 printf 函数。如果是64位整型则输出格式为%lld。
我们的传入的参数类型影响传入的值,可能存在转换的情况,输出的类型(%d,%f等)影响输出的格式,输出只看参数传入后的值,然后修改调整,例如上面的第八个。

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