1. 基本概念
- 作用:可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
2. 指针变量的定义和使用
-
定义:数据类型 *变量名;
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如:
int main() { //1、指针的定义 int a = 10; //定义整型变量a //指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ; int * p; //指针变量赋值 p = &a; //指针指向变量a的地址 cout << &a << endl; //打印数据a的地址,结果为0x70fe04 cout << p << endl; //打印指针变量p,结果为0x70fe04 //2、指针的使用 //通过*操作指针变量指向的内存 cout << "*p = " << *p << endl;//结果为*p = 10 system("pause"); return 0; }
-
指针变量和普通变量分区别:
- 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
- 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
用&获取变量的地址
指针可以记录地址
对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
3. 指针所占用内存空间
int main() {
int a = 10;
int * p;
p = &a; //指针指向数据a的地址
cout << *p << endl; //* 解引用
cout << sizeof(p) << endl;//64位结果为8
cout << sizeof(char *) << endl;//64位结果为8
cout << sizeof(float *) << endl;//64位结果为8
cout << sizeof(double *) << endl;//64位结果为8
system("pause");
return 0;
}
所有指针类型在32位操作系统下是4个字节
4. 空指针和野指针
- 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
- 用途:初始化指针变量
- 空指针指向的内存是不可以访问的
- 访问空指针会报错
- 内存编号0~255为系统占用内存,不允许用户访问
- 野指针:执政变量指向非法的内存空间
空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
5. const修饰指针
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三种情况:
- const修饰指针 — 常量指针
- const修饰常量 — 指针常量
- const即修饰指针,又修饰常量
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如:
int main() { int a = 10; int b = 10; //const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 const int * p1 = &a; p1 = &b; //正确 //*p1 = 100; 报错 //const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改 int * const p2 = &a; //p2 = &b; //错误 *p2 = 100; //正确 //const既修饰指针又修饰常量 const int * const p3 = &a; //p3 = &b; //错误 //*p3 = 100; //错误 system("pause"); return 0; }
康const右侧紧跟着的是指针还是常量
6. 指针和数组
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利用指针访问数组中元素
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指针和一维数组,如:
int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int * p = arr; //指向数组的指针 cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl; cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl; for (int i = 0; i < 10; i++) { //利用指针遍历数组 cout << *p << endl; p++; //也可以是 //cout << *(p + i) << endl; } system("pause"); return 0; }
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指针和二维数组,如:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int arr[][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int (*p)[5] = arr; //指向数组的指针,注意不是int *p = arr; cout << "第一个元素: " << arr[0][0] << endl; cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl; //利用指针遍历数组 for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { cout << *(*(p + i) + j) << endl; } } system("pause"); return 0; } //或者 #include<iostream> using namespace std; int main() { int arr[][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int *p = &arr[0][0]; //指向数组的指针 cout << "第一个元素: " << arr[0][0] << endl; cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl; //利用指针遍历数组 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << *p << endl; p++; } system("pause"); return 0; }
7. 指针和函数
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利用指针作为函数参数,可以修改实参的值
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如:
//值传递 void swap1(int a ,int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //地址传递 void swap2(int * p1, int *p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; swap1(a, b); // 值传递不会改变实参 swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0; }
如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递