第一章——小白入门

《MySQL 是怎样运行的:从根儿上理解 MySQL》

MySQL的客户端/服务器架构

前面的安装基本上等有了

直接执行这一步:

mysql -hlocalhost -uroot -p123456

想要断开客户端与服务器的连接并且关闭客户端的命令

quit
exit
\q

客户端与服务器连接的过程

客户端和服务器本质上都是一个进程,所以客户端向服务器请求并受到回复的过程本质上是一个进程间的通信

TCP/IP

服务器和客户端通过一个统一的协议来进行通信——TCP协议

每个计算机都有一个唯一的IP地址

如果某个进程需要采用TCP协议进行网络通信方面的需求,可以向操作系统申请一个端口号

所以,实际通信的时候,我们是通过IP地址+端口号的方式与进程进行连接

MySQL服务器 会默认申请3306端口

使用TCP/IP协议来启动客户端程序

mysql -h127.0.0.1 -uroot -P3307 -p123456

服务器处理客户端请求

客户端向服务器进程发送一段文本(Mysql语句),服务器进程处理后再向客户端发送一段文本(处理结果)

以下是这个过程的图解

接下来我们来认识以下这三个部分:连接管理,解析与优化,存储引擎

第一部分:连接管理

每当有一个客户端进程连接到服务器进程的时候,服务器进程都会创建一个线程来专门处理与这个客户端的交互。但是当客户端断开连接,服务器并不会丢弃这个线程,而是将这个线程 缓存起来,当下一个客户端连接的时候,使用这个缓存的线程

客户端需要提供主机信息 ,用户名,密码。程序会对客户端程序提供的这些信息进行认证。

如果客户端和服务器不在一台计算机上,我们使用SSL的网络连接进行通信,来保证数据传输的安全性

第二部分:解析与优化

  • 查询缓存

如果查询请求相同的话,会从缓存中返回相同的结果,但是只要查询请求在任何字符上的不同,都会导致缓存不会命中

还有一些情况是不会被缓存的,如mysql,informationschema,performanceschema数据库中的表,用户自定义变量和函数。这个请求不会被缓存

MySQL的缓存系统会检测设计的每张表,如果有张表结构或这数据被修改,使用了如下命令:

UPDATE,DELETE,TRUNCATE TABLE,ALTER TABLE,DROP TABLE,DROP DATABASE语句

小提示:

维护缓存需要造成开销,比如每次都要去查询缓存中的检索,然后又要更新这个缓存,维护该缓存对应的缓存区域。在Mysql8.0中删除

语法解析

如果没有缓存就会到这一步

  • 判断mysql语句是否正确

  • 从文本中将要查询的表,各种查询条件都提取出来放到Mysql服务器内部使用的一些数据结构上来

提取信息的本质是一个编译过程,我们只需要了解它涉及了此法解析,语法解析,语义分析这些阶段就行了

查询优化

语法解析之后,面对我们写的mysql语句执行效率不会太高的问题,mysql的优化程序会对我们的语句进行一些优化,优化 的结果就是生成一个执行计划

我们可以使用EXPLAIN语句来查看某个语句的执行计划

存储引擎

我们在这之前并没有访问过真正的数据表,Mysql服务器把数据的存储和提取操作都封装到了存储引擎中

Mysql提供了各式各样的存储引擎,不同的存储引擎管理的存储结构可能不同,采用的存取算法也可能不同

功能:接收上层传下来的指令,然后对表中的数据进行提取或写入操作

我们将连接管理,查询缓存,语法解析,查询优化这些没有涉及真实数据存储的功能划分为MySQL server的功能

把真实存取数据的功能划分为存储引擎 的功能

各种各样的存储引擎为上层的server提供统一的调用结果口,包含了几十个底层函数

我们先了解最常用的存储引擎吧:

innoDB and MyISAM

InnoDB 具备外键支持功能的事务存储引擎

MyISAM 主要的非事务处理存储引擎

有关存储引擎的一些操作:

  • support表示该存储引擎是否可用

  • DEFAULT表示档期那服务器程序的默认引擎

  • Comment列是对存储引擎的一个描述

  • Transactions列代表该存储引擎是否支持事务处理

  • XA列表示存储引擎是否支持分布式事务

一句话解释一下分布式:多个进程在不同的位置对同一个共享资源进行操作

创建表时指定存储引擎

CREATE TABLE 表名(
  建表语句;
  )ENGINE = 存储引擎名称;

首先我们需要选择一个数据库

use 数据库名

修改表的存储引擎(用小写没关系,系统会自动帮你变成大写的)

alter table 表名 engine = 存储引擎名称

格式:

show create table 表名/G
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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言是C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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