【考研C语言】【王道】哭哭羊进阶史(运算符与表达式)2024.7.31

01.2.1  算术运算符与关系运算符

1 运算符分类

C 语言提供了 13 种类型的运算符,如下所示:
 (1) 算术运算符( +  -  *  /  % )
 (2) 关系运算符( >  <  ==  >=  <=  != )
 (3) 逻辑运算符( !  &&  || )

 (4) 位运算符( <<  >>  ~  |  ^  & )
 (5) 赋值运算符(=及其扩展赋值运算符)
 (6) 条件运算符(?:)
 (7) 逗号运算符( , )
 (8) 指针运算符( * 和 & )
 (9) 求字节数运算符( sizeof )
(10)强制类型转换运算符((类型))

(11)分量运算符( .  -> )                                                                                                              (12)下标运算符( [] )
(13)其他(如函数调用运算符())

2 算术运算符与算术表达式

算术运算符包含+-*/%,当一个表达式中同时出现这5种运算符时,先进行乘(*)除(/)、取余(%),取余也称取模,后进行加(+)、减(-),也就是乘、除、取余运算符的优先级高于加、减运算符

* / 大于  %  大于  + -

%运算符不可以用于浮点型数,其余几种运算符既适用于浮点型数又适用于整型数。当操作符/的两个操作数都是整型数时,它执行整除运算,在其他情况下执行浮点型数除法。%为取模运算符,它接收两个整型操作数,将左操作数除以右操作数,但它的返回值是余数而不是商。由算术运算符组成的式子称为算术表达式,表达式一定有一个值。

#include <stdio.h>

//联系算术运算符

int main() {
    int result=4+5*2-6/3+11%4;
    printf("result=%d\n",result);
    return 0;
}

运行结果 

3 关系运算符与关系表达式

关系运算符 ><==>=<=!= 依次为大于、小于、是否等于、大于等于、小于等于和不等于。由关系运算符组成的表达式称为关系表达式关系表达式的值只有真和假,对应的值为1和 0。由于C语言中没有布尔类型,所以在C语言中0值代表假,非0值即为真。例如,关系表达式3>4 为假,因此整体值为 0,而关系表达式5>2为真,因此整体值为1。关系运算符的优先级低于算术运算符

在工作中,很多程序员容易不小心将两个等号写成一个等号,因此当判断整型变量i是否等于3时,我们可以写为 3=-i,即把常量写在前面而把变量写在后面。这是因为当不小心将两个等号写为一个等号时,变量在前面就会导致编译不通,从而快速发现错误(这种写法属于华为公司内部的一条编程规范)。

同时,在编写程序时,如果我们需要判断三个数是否相等,那么绝对不可以写为if(5==5==5)这种写法的值无论何时都为假,为什么?因为首先 5==5 得到的结果为1,然后 1=-5 得到的结果为 0。如果要判断三个变量 a、b、c是否相等,那么不能写为 a==b==c,而应写为 a==b&&b==c。

下面来看一个例子。

#include <stdio.h>

//不能用数学上的连续判断大小来判断某个数

int main()
{
    int a;
    while (scanf("%d",&a))
    {
        if(3<a<10)
            printf("a is between 3 and 10.\n");
        else
            printf("a is not between 3 and 10\n");
    }
    return 0;
}

输出结果 

可以看到,无论输入什么,输出内容都为“a is between 3 and 10” ,选择语句都没有起作用。如果要判断变量a是否大于3且同时小于10,那么不能写为 3<a<10,这种写法在数学上的确是正确的,但是在程序中是错误的。无论a是大于3还是小于3,对于 3<a 这个表达式只有1或0两种结果。由于1和0都是小于10 的,所以无论a的值为多少,这个表达式的值始终为真,满足if语句的条件3<a<10,所以输出内容都为“a is between 3 and 10”。以 a=0 为例,首先 3<a 得到的结果为0,然后0<10得到的结果为1。再以 a=85 为例,首先 3<a 得到的结果为1,然后 1<10 得到的结果为 1。

在判断变量a是否大于3且同时小于10时,要写成 a>3 && a<10,这才是正确的写法。

int main()
{
    int a;
    while (scanf("%d",&a))
    {
        if(a>3 && a<10)
            printf("a is between 3 and 10.\n");
        else
            printf("a is not between 3 and 10\n");
    }
    return 0;

输出结果 

4 运算符优先级表 


 01.2.2  逻辑运算符与赋值运算符 求字节运算符

1 逻辑运算符与逻辑表达式

逻辑运算符 !&&|| 依次为逻辑非、逻辑与、逻辑或,这和数学上的与、或、非是一致的,逻辑非的优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符,逻辑表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。下例中的代码是计算某年是否为闰年的例子,因为需要重复测试,所以用了一个 while 循环。

闰年分类

普通闰年:公历年份是4的倍数,且不是100的倍数的,为闰年(如2004年、2020年等就是闰年)。

世纪闰年:公历年份是整百数的,必须是400的倍数才是闰年(如1900年不是闰年,2000年是闰年)。

闰年需要满足下列两个条件的其中之一:

1.能被4整除但不能被100整除

2.能被400整除

翻译成计算机语言就是:

(i % 4 == 0 && i % 100 != 0) //能被4整除但不能被100整除
i % 400 == 0//能被400整除

满足两个条件之一,用一个逻辑或 || 运算符连接起来就ok

(i % 4 == 0 && i % 100 != 0) || (i % 400 == 0)

【例】逻辑运算符的使用

#include <stdio.h>

int main(){
    int i = 0, j = 1;
    while (scanf("%d",&i))
    {
        if(i%4==0 && i%100!=0 || i%400==0)
            printf("i is leap year.\n");
        else
            printf("i is noot leap year.\n");
    }
    i = !!j;
    printf("i=%d\n",i);
    return 0;
}

输出结果

针对代码中的逻辑非,首先给变量 j 赋值1,因为 j 的值非0,所以 !j 的值为0;然后,由于逻辑非是单目运算符,结合顺序为从右至左,得到 !!j 的值为1。也就是说,对0取非,得到的值为1;对非0值取非,得到的值为0。

【例】短路运算(逻辑与 逻辑或)

#include <stdio.h>

// 逻辑与 --短路运算

int main()
{
    int i = 1;
    i && printf("you can't see me!\n");  // 当i为假时,不会执行逻辑与后的表达式,称为短路运算
// 短路运算等同于if-else语句
    if(i)
        printf("you can't see me!\n");
    return 0;
}

运行结果

逻辑与短路运算是当前面一个表达式为假时,后面的表达式不会得到执行

#include <stdio.h>

// 逻辑或 --短路运算

int main()
{
    int i = 0;
    i || printf("you can't see me!\n");  // 当i为真时,不会执行逻辑或后的表达式,称为短路运算
    return 0;
}

运行结果

逻辑或短路运算是当前面一个表达式为真时,后面的表达式不会得到执行

逻辑或短路运算是当前面一个表达式为真时,后面的表达式不会得到执行

2  赋值运算符

为了理解有些操作符存在的限制,必须理解左值(L-value)和右值(R-value)之间的区别。这两个术语多年前由编译器设计者创造并沿用至今,尽管它们的定义与C语言并不严格吻合。

左值是那些能够出现在赋值符号左边的东西,右值是那些可以出现在赋值符号右边的东西。

Eg:

a = b+25;

其中,a是一个左值,因为它标识了一个可以存储结果值的地点;b+25是一个右值,因为它指定了一个值。
它们可以互换吗?比如下面这种写法:

b+25 = a;

因为每个位置都包含一个值,所以原先用作左值的a此时也可以作为右值;然而,b+25不能作为左值,因为它并未标识一个特定的位置(并不对应特定的内存空间),因此,上面这条赋值语句是非法的

#include <stdio.h>

//赋值运算符

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    b+25 = a;
    return 0;
}

上面的例子执行时会报下面的编译错误 :

复合赋值运算符操作是一种缩写形式,使用复合赋值运算符能使对变量的赋值操作变得更加简洁。

Eg:

n = n+5;

对变量n的赋值进行操作值,为这个变量本身与一个整型常量5相加的结果,使用复合语句可以实现同样的操作。例如,上面的语句可以修改为

n += 5;

赋值运算符复合赋值运算符的区别如下:
(1)复合赋值运算符简化了程序,可使程序精炼,提升阅读速度。
(2)复合赋值运算符提高了编译效率。

3 求字节运算符sizeof

很多人认为sizeof是一个函数,这种理解是错误的,实际sizeof是一个运算符,不像其他运算符是一个符号,sizeof是字母组成的,用于求常量或变量所占用的空间大小。

#include <stdio.h>

//求字节运算符sizeof

int main()
{
    int i = 0;
    printf("i size is %d\n",sizeof(i));
    return 0;
}

运行结果

运行结果为“i size is 4”,可以求得整型变量占用的空间大小是 4个字节

练习题

1.关系运算符的优先级高于算术运算符
A.正确    B.错误
答案:B
解释:关系运算符优先级是低于算术运算符的,记住这个对于初试大题编写是必须的。。

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