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原创 全景项目设计与制作之如何制作全景图

制作全景图是一个涉及多个步骤的复杂过程,它要求精确的技术操作和艺术眼光相结合。

2024-06-18 16:30:14 845

原创 三维动画期末作业赏析

然后,利用3D建模软件,如Maya或3ds Max,建模师创建时钟的精确模型,包括时钟的表盘、指针和外部结构等细节。然后,利用3D建模软件,如Maya或3ds Max,建模师创建蝴蝶的精确模型,包括蝴蝶的翅膀、身体和触角等细节。1. 概念设定和预设计:在进入实际的动画制作之前,创意团队需要对直升机的外观、型号以及动画的场景进行初步的概念设计。接下来,材质师会添加材质和纹理,以决定蝴蝶翅膀的材料特性,如透明或闪亮,并应用相应的纹理贴图。这包括时钟指针的旋转、时间的变化以及可能的特效,如齿轮的转动。

2024-06-17 16:06:20 219

原创 如何利用3dmax制作一个男性人物

首先,你需要一个男性人物的模型素材。在制作过程中,请根据需要调整参数和细节,以实现更真实和生动的效果。在创建好骨骼结构后,我们需要将骨骼与模型绑定在一起。在3D Max中,我们需要为人物创建一个骨骼系统。3. 根据需要,为不同骨骼或关节设置关键帧,以实现流畅的动画效果。3. 在模型上添加衣物,可以使用3D Max的“布料模拟”功能。1. 在场景中添加光源,可以根据需要调整光源的位置、强度和颜色。1. 在3D Max的材质编辑器中,创建一个新的材质。3. 在场景中,你将看到一个新的Biped骨骼对象。

2024-05-06 10:47:39 430

原创 CAD简易户型图如何制作

/private void OnCollisionEnter(Collision collision)//碰撞方法。//private void OnCollisionEnter(Collision collision)//碰撞方法。// Debug.Log("持续发生");// Debug.Log("结束碰撞");// Debug.Log("持续发生");// Debug.Log("结束碰撞");//计算实际开火间隔。//枪口火焰生成位置。//枪口火焰生成位置。

2024-01-11 07:47:22 947

原创 cad红旗制作

/private void OnCollisionEnter(Collision collision)//碰撞方法。// Debug.Log("持续发生");// Debug.Log("结束碰撞");//实际开火的时间 计时器。//枪口火焰生成位置。//计算实际开火间隔。

2024-01-05 21:15:33 1484

原创 unity Hub设置物体跳跃和在移动中进行跳跃

unity Hub设置物体跳跃和在移动中进行跳跃

2023-12-10 16:25:58 661 1

原创 unity Hub 怎样设置人物在程序中的移动

unity Hub 怎样设置人物在程序中的移动

2023-12-10 16:03:49 109 1

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