针对Overload与Override思考

在课堂上老师已经对Overload与Override进行了详细阐述,但在做题时又遇到了一些问题。在此记录一下本人的思考过程。

先放结论,overload是同一个方法名,但具有不同的参数列表,其他的可以变也可以不变。overload使一个方法可以适应多个输入类型,复用方法名。overload检查发生在编译期间,是静态的。override是子类继承父类时对于父类方法的重新编写,目的在于改写父类方法使之适应新的需求。override检查发生在运行期间,是动态的。

说完了这个我们就可以来看课堂上的几道习题了。

第一道比较简单,难理解的是图片中划红线的地方。animalRefToHorse由Animal声明,由Horse实例化。那么ua.doStuff(animalRefToHorse)调用的是UseAnimals中的哪个方法?

显然这个问题只与overload有关,而针对overload的检查是静态的,发生在compile期间。而在compile期间,java编译器只会去管变量的声明,而不会去管变量由哪个类实例化(该过程发生在运行时)。所以应该调用doStuff(Animal a)。

下面是第二道(这道题较难)

这道题是与override有关的。

第一个和第二个肯定没有什么问题。第四个也很明确。第五题,显然是因为animal类中没有相应方法报错。剩下的就是第三,六题。他们都有一个共同的特点,那就是都使用了多态。

多态的定义与使用格式

                   定义格式:父类类型 变量名=new 子类类型();

而在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。所以当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。(非常重要)

针对第三题,父类中有eat方法,所以调用子类中的eat方法。第六题,父类中均没有相应方法,所以报错。

下面再提供一道相似的题来巩固。

应用上文提到的方法即可轻松解决。

比如第四个:b.moo();。Animal b= new Cow();应用了多态。多态调用方法时首先检查父类中是否有相应方法。检查发现Animal中没有moo方法,所以报错。

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