图片无损压缩,不影响照片像素、尺寸,实现windows桌面程序

8 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

使用的是JPEGImageEncoder,它是sun.awt.image.codec包中的一个类,这个包是Java标准版中的一个内部包,可能在其他的Java版本或者不同的JDK实现中不可用。

所以使用的时候需要maven配置一下:

    <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.1</version>
                <configuration>
                    <source>${java.version}</source>
                    <target>${java.version}</target>
                    <encoding>${project.build.sourceEncoding}</encoding>
                    <compilerArguments>
                        <verbose/>
                        <bootclasspath>${java.home}/lib/rt.jar;${java.home}/lib/jce.jar</bootclasspath>
                    </compilerArguments>
                </configuration>
            </plugin>

 然后才可以正常使用sun.awt.image.codec包中的类,其实不配置以上代码运行在本地是没有问题的,但是当打包的时候会打不进去。所以建议配置上面的代码。

其他不说了,直接上代码:

private static void doWithPhoto(String path) {
        File file = new File(path);
        if (!file.exists()) {
            return;
        }

        String filePath = file.getPath();
        BufferedImage image = null;
        FileOutputStream os = null;
        try {
            image = ImageIO.read(file);
            int width = image.getWidth();
            int height = image.getHeight();
            BufferedImage bfImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            bfImage.getGraphics().drawImage(image.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0, null);

            String fileExtension = filePath.substring(filePath.lastIndexOf("."));
            String fileName = filePath.substring(filePath.lastIndexOf("\\") + 1, filePath.lastIndexOf("."));
            os = new FileOutputStream(file.getParent() + "/compress_" + fileName + fileExtension);
            JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os);
            encoder.encode(bfImage);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (os != null) {
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

其实JPEGImageEncoder已经过时了,使用ImageIO来进行图片压缩也是很方便的,

但小Z觉得还是PEGImageEncoder处理更好一点。

小Z已经将压缩图片的功能做成windows桌面应用了,以便于开发和办公。

有需要源码的小伙伴可以关注公众号,小程序内免费获得,欢迎联系技术沟通,让我们共同进步吧!!!

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Java中,可以使用ImageIO类来实现图片无损压缩。下面是一个简单的示例代码: ```java import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageCompression { public static void main(String[] args) { String inputImagePath = "input.jpg"; // 输入图片路径 String outputImagePath = "output.jpg"; // 输出压缩后的图片路径 int newWidth = 800; // 压缩后的宽度 int newHeight = 600; // 压缩后的高度 try { // 读取输入图片 BufferedImage inputImage = ImageIO.read(new File(inputImagePath)); // 创建一个新的缩放后的图片 BufferedImage outputImage = new BufferedImage(newWidth, newHeight, inputImage.getType()); // 获取Graphics2D对象,用于绘制缩放后的图片 Graphics2D graphics2D = outputImage.createGraphics(); // 设置绘制时的抗锯齿和平滑度选项 graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC); graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY); graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // 执行绘制操作,将输入图片绘制到缩放后的图片上 graphics2D.drawImage(inputImage, 0, 0, newWidth, newHeight, null); graphics2D.dispose(); // 将缩放后的图片输出到指定路径 ImageIO.write(outputImage, "jpg", new File(outputImagePath)); System.out.println("图片压缩完成!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 以上代码中,通过指定输入图片路径、输出压缩后的图片路径、压缩后的宽度和高度来实现图片无损压缩。可以根据实际需求进行相应的修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值