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java暑期学习
文章平均质量分 74
java学习进程记录
Sakura_—
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day08.组件,事件处理
目录1,窗口(1)JFrame(2)菜单2,常见组件3,组件布局(1) FlowLayout(2) BorderLayout(3) CardLayout(4) GridLayout(5) BoxLayout4,事件处理 add( )方法:向容器中添加组件或者容器(2)菜单2,常见组件组件的类名 作用 构造方法 事件响应 JTextField 单行文本框 1.JTextField( ); 2.JTextField(i原创 2023-05-12 21:20:14 · 372 阅读 · 0 评论 -
day07.数据库
储存数据,管理数据的仓库。原创 2023-08-22 09:40:26 · 209 阅读 · 0 评论 -
java06.接口与抽象类
Java中,通过接口可以实现不同层次、不同体系对象的共同属性。接口可以看作一种数据类型,是比抽象类更为抽象的“类”。接口可以实现多重继承, 一个类可以实现多个接口。原创 2023-04-18 19:52:25 · 40 阅读 · 0 评论 -
day05.子类与继承
继承是一种由已有的类创建新类的机制。利用继承,我们可以先创建一个共有属性的一般类,根据该一般类再创建具有特殊属性的新类,新类继承一般类的状态和行为,并根据需要增加它自己的新的状态和行为。Java不支持多重继承(子类只能有一个父类)原创 2023-04-24 19:53:08 · 300 阅读 · 0 评论 -
java04.方法递归算法总结
猴子第一天摘下若干桃子,当即吃了一半,觉得好不过瘾,于是又多吃了 第二天又吃了前天剩余桃子数量的一半,觉得好不过瘾,于是又多吃了一个以后每天都是吃前天剩余桃子数量的一半,觉得好不过癮,又多吃了一个等到第10天的时候发现桃子只有1个了。递归函数:F(day+1)=F(day)/2-1. 简化为:F(day)=F(day+1)*2+2。需求:啤酒2元1瓶,4个盖子可以换一瓶,2个空瓶可以换一瓶,递归终止条件:day==10 求 F(10)如输入1729,则返回1+7+2+9=19。原创 2023-08-01 14:02:33 · 181 阅读 · 0 评论 -
java03.类与对象
所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。对象具有属性和行为。对象具有变化的状态。对象具有唯一性。对象都是某个类别的实例。一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象。(1)object对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体。可以是有形的,也可以是无形的(2)对象是构成世界的一个独立单位(3)具有自己的静态结构(属性)和动态行为(方法)(4)每个对象有自己的唯一标识1,class类:具有共同。原创 2023-04-24 19:52:55 · 83 阅读 · 0 评论 -
day02.数组
数组:一组有序的相同类型数据的集合注:Java的数组是先声明对象再分配空间(而C语言是声明数组的同时指明了数组的长度,给数组分配了空间)。原创 2023-07-21 01:14:26 · 52 阅读 · 0 评论 -
Day01. Java基础学习
Java基础原创 2023-06-30 16:00:55 · 185 阅读 · 0 评论