day09.类与对象【下】(含static,this,sonst变量与成员)

一.静态成员

在c++的类中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字 static 声明为静态的,称为静态成员。 不管这个类创建了多少个对象,静态成员只 有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。

1.1static静态成员变量

静态成员变量可以在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了静态成员变量后对象 b 可以检测到,使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标

class Student{
public:
    static char grade;//声明静态成员变量
};
char Student::grade='C';//初始化静态成员变量

(1)声明:

静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰

语法:

public: static 数据类型 静态成员变量名

(2)初始化:

静态成员变量必须初始化,而且只能在类体外进行。

语法:

数据类型 类名::静态变量名=常量。

注:static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。

(3)访问与输出

// 通过类名来访问静态成员变量
    Student::grade='B';
// 通过创建对象来访问静态成员变量
    Student sakura;
    sakura.grade='A';
     // 输出静态成员变量的值
    cout<<sakura.grade<<endl;//输出A
    cout<<Student::grade<<endl;//输出A
    return 0;

(4)说明

1)一个类中可以有一个或多个静态成员变量,所有的对象都共享这些静态成员变量,都可以引用它。
2) static 成员变量和普通 static 变量一样,都在内存分区中的全局数据区分配内存,到程序结束时才释放。这就意味着,static 成员变量不随对象的创建而分配内存,也不随对象的销毁而释放内存。而普通成员变量在对象创建时分配内存,在对象销毁时释放内存。


3) 静态成员变量初始化时可以赋初值,也可以不赋值。如果不赋值,那么会被默认初始化为 0。全局数据区的变量都有默认的初始值 0,而动态数据区(堆区、栈区)变量的默认值是不确定的,一般认为是垃圾值。


4) 静态成员变量既可以通过对象名访问,也可以通过类名访问,但要遵循 privateprotected 和 public 关键字的访问权限限制。当通过对象名访问时,对于不同的对象,访问的是同一份内存。

1.2static静态常量

静态常量是指值不会改变的、可以在全局范围内使用的常量。静态常量与类的实例化无关,只有一份,可以在多个对象之间共享,比如定义数学常数、文件路径等。

class Mathwork {
public:
    static const float PI= 3.1415926;\\定义静态常量
};
 

静态常量最好在类内部就进行初始化,访问与输出雷同于静态成员变量

1.3static静态成员函数

  1. 静态成员函数是类的成员函数,它们不属于任何对象,可以直接通过类名调用。
  2. 静态成员函数只能访问静态变量。
  3. 静态成员函数的声明,初始化,访问,输出和静态成员变量一样 ,静态成员函数也有访问权限,普通成员函数可访问静态成员变量、也可以访问非经常成员变量。
  4. 静态成员函数与普通成员函数的根本区别在于:普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Student{
    public:
        Student(int name, int age, float score);
        void show();
    public:  //声明静态成员函数
        static int getTotal();
        static float getPoints();
    private:
        static int m_total;  //总人数
        static float m_points;  //总成绩
    private:
        int m_name;
        int m_age;
        float m_score;
    };
    int Student::m_total = 0;
    float Student::m_points = 0.0;
    Student::Student(int name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
        m_total++;
        m_points += score;
    }
    void Student::show(){
        cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
    }
    //定义静态成员函数
    int Student::getTotal(){
        return m_total;
    }
    float Student::getPoints(){
        return m_points;
    }
    int main(){
        (new Student(001, 15, 90.6)) -> show();
        (new Student(002, 16, 80.5)) -> show();
        (new Student(003, 16, 99.0)) -> show();
        int total = Student::getTotal();
        float points = Student::getPoints();
        cout<<"当前共有"<<total<<"名学生,总成绩是"<<points<<",平均分是"<<points/total<<endl;
        return 0;
    }
    

二.this指针

三.const成员

四.const对象

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