多线程的使用

本文介绍了Java中的线程概念,包括程序、进程和线程的区别,以及单线程和多线程的执行。文章详细讲解了如何通过继承Thread类和实现Runnable接口创建线程,并展示了多线程执行的示例。接着,讨论了线程的终止、常用方法如start、sleep和interrupt。此外,还深入探讨了线程的同步机制,包括互斥锁和死锁问题,以及如何避免和解决死锁。最后提到了线程的生命周期和锁的释放情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相关概念

  • 程序:是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合
  • 进程:是程序的一次执行过程;是动态的,有它自身的产生,存在和消亡过程
  • 线程:由进程创建,是进程的一个实体;一个进程可以拥有多个线程
  • 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  • 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程
  • 并发:同一个时刻。多个任务交替执行;单核cpu实现的多任务就是并发
  • 并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行

基本使用

  • 创建线程的两种方式

    1. 继承Thread类,重写run方法

    2. 实现Runnable接口,重写run方法

      /**
      *继承Thread类
      */
      public class Thread01 {
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              Cat cat = new Cat();
       
              cat.start();
          	for(int i = 0; i < 60; i++) {
              	System.out.println("主线程 i=" + i);
             
              	Thread.sleep(1000);
      		}
      	}
      }
      
      
      class Cat extends Thread {
      	int times = 0;
      	@Override
      	public void run() {
              while (true) {
              //该线程每隔 1 秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
              	System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
              try {
              	Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
              	e.printStackTrace();
              }
              if(times == 80) {
              	break;
              }
           }
      }
      
      /**
      *实现Runnable接口
      */
      public class Thread02 {
      	public static void main(String[] args) {
              Dog dog = new Dog();
      
              Thread thread = new Thread(dog);
              thread.start();
      
          }
      }
      class Animal {
      }
      class Tiger extends Animal implements Runnable {
      	@Override
          public void run() {
          	System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
          }
      }
      
      class ThreadProxy implements Runnable {
          private Runnable target = null;
          @Override
          public void run() {
          	if (target != null) {
          	target.run();
          	}
      }
          public ThreadProxy(Runnable target) {
          	this.target = target;
          }
          public void start() {
          	start0();
          }
          public void start0() {
          	run();
          }
      }
      class Dog implements Runnable {
          int count = 0;
          @Override
          public void run() { 
              while (true) {
              	System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + 	Thread.currentThread().getName());
          		try {
                  Thread.sleep(1000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                  	e.printStackTrace();
                  }
                  if (count == 10) {
                  	break;
                  }
              }
          }
      }
      
      
  • 多线程执行

    /**
    *多线程执行
    */
    public class Thread03 {
        public static void main(String[] args) {
            T1 t1 = new T1();
            T2 t2 = new T2();
            Thread thread1 = new Thread(t1);
            Thread thread2 = new Thread(t2);
            thread1.start();
            thread2.start();
    
            }
    class T1 implements Runnable {
            int count = 0;
            @Override
            public void run() {
            while (true) {
                //每隔 1 秒输出 “hello,world”,输出 10 次
                System.out.println("hello,world " + (++count));
                try {
                	Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                	e.printStackTrace();
                }
                if(count == 60) {
                	break;
                }
            }
        }
    }
    class T2 implements Runnable {
            int count = 0;
            @Override
            public void run() {
            //每隔 1 秒输出 “hi”,输出 5 次
            while (true) {
                System.out.println("hi " + (++count));
                try {
                	Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                	e.printStackTrace();
                }
                if(count == 50) {
                	break;
                }
            }
        }
    }
    

    Thread vs Runnable

    1. 从创建线程来看,本质上无区别,Thread类本身就实现了Runnable接口
    2. 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,避免了单继承的限制,建议使用Runnable

线程终止

  1. 当线程完成任务后,会自动退出
  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

线程常用方法

  • 常用方法①

    1. setName //设置线程名称,使之与参数 name相同
    2. getName//返回该线程的名称
    3. start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
    4. run //调用线程对象 run 方法;
    5. setPriority//更改线程的优先级
    6. getPriority//获取线程的优先级
    7. sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
    8. interrupt //中断线程
  • 注意事项和细节

  1. start 底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
  3. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  4. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
  • 常用方法②

    1. 1.yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

    2. join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

      案例:main线程创建一个子线程,每隔1s 输出 hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出 hi,输出 20次.要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。

/**
*使用案例
*/
public class ThreadMethodExercise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t3 = new Thread(new T3());
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        System.out.println("hi " + i);
        if(i == 5) {
        	t3.start();
        }
        Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
class T3 implements Runnable {
        private int count = 0;
        @Override
        public void run() {
        	while (true) {
        		System.out.println("hello " + (++count));
        	try {
        		Thread.sleep(1000);
        	} catch (InterruptedException e) {
        		e.printStackTrace();
        	}
            if (count == 10) {
            	break;
            }
        }
     }
}
  • 用户线程和守护线程

    1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
    2.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
    3.常见的守护线程:垃圾回收机制

线程的生命周期

/**
*用程序查看线程状态
*/
public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();
        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
        	System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        	Thread.sleep(500);
        }
        	System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
    }
}
class T extends Thread {
        @Override
        public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                	Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                	e.printStackTrace();
                }
                }
                break;
        	}
        }
}

线程的同步

  • Synchronized

    线程同步机制

    1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技

      术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

    2. 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不

      可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地

      址进行操作

  • 同步具体方法

    1. 同步代码块

      synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码

      ​ //需要被同步代码;

    2. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法

      public synchronized void m (String name){

      ​ //需要被同步的代码

互斥锁

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
/**
*使用互斥锁解决售票问题
*/
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
    }
}	

class SellTicket03 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;
    private boolean loop = true;
    Object object = new Object();

    synchronized (SellTicket03.class) {
    System.out.println("m2");
    }
    */
    public synchronized static void m1() {
    }
    public static void m2() {
    	synchronized (SellTicket03.class) {
    	System.out.println("m2");
    }
    }

    public /*synchronized*/ void sell() { 
        synchronized (/*this*/ object) {
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束...");
            loop = false;
            return;
        }
    
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
        }
    }
    @Override
    public void run() {
    	while (loop) {
    		sell();
    	}
    }
}

class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100;
        
        @Override
        public void run() {
        	while (true) {
                if (ticketNum <= 0) {
                	System.out.println("售票结束...");
                	break;
                }
             
                try {
                	Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                	e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("窗口 " + 	Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
            }
        }
}
        
class SellTicket02 implements Runnable {
        private int ticketNum = 100;
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if (ticketNum <= 0) {
                	System.out.println("售票结束...");
                break;
        	}
        
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
            	e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
            }
        }
}

注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  3. 实现的落地步骤:
    需要先分析上锁的代码
    ·选择同步代码块或同步方法
    要求多个线程的锁对象为同一个即可!

线程的死锁

/**
*线程的死锁
*/
public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
       
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A 线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B 线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}

class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;
    public DeadLockDemo(boolean flag) {
    this.flag = flag;
    }
    @Override
    public void run() {
      
        if (flag) {
            synchronized (o1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 1");
                synchronized (o2) { 
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 2");
                }
        	}
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 3");
                synchronized (o1) { 
            		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 4");
        		}
        	}
        }
    }
}

释放锁

  • 下面操作会释放锁

    1. 当前线程的同步方法、向步代的款测

      案例:上厕所,完事出来

    2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return.

      案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

    3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束

      案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

    4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并放锁。

      案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

  • 下面操作不会释放锁

    1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread,sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

      案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会

    2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

      提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值